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[已经过期] 队伍定位的问题求教一下

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梦石
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开拓者

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发表于 2016-9-29 08:24:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我改成5人制战斗  角色都有前卫 中卫 后卫三个站位

在菜单界面中 角色的排列顺序是是按照前后加入的方式来排列的

包括战斗中也是按照这个顺序来排列的

我现在想做成的效果是:

界面排列按照 1号+2号位置 固定是前卫英雄   3号+4号位置 固定是中卫英雄  5号位置 固定式后卫英雄

      战斗中我是自己在45角战斗模式 采用以下方式来战斗的
                          3号位置
      1号位置
                                                 5号位置
      2号位置
                          4号位置

    如果 1号和2号位置都已经有了前卫英雄,当还有前卫英雄加入的时候就会因为队伍满了 自动进入到仓库中

    更换就需要自己在仓库更换,但是不能超过战斗队伍的出战限制  2前卫 2中卫 1后卫!

我想问一下有没有这方面的脚本或者修改需要动些什么
学习使我疲劳,打工使我疲惫,恋爱使我伤身,吸烟伤我肺腑,饮酒损我形象,旅游使我破费,月底不见铜板,只有在论坛里面看看各种大佬才能使我进去

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梦石
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发表于 2016-9-29 10:29:11 | 只看该作者
本帖最后由 英顺的马甲 于 2016-9-29 10:35 编辑

如果一号职业是前卫,二号是中卫依此类推那么以下的脚本大概能解决你的问题
  1. Scene_Battle = Class.new(Scene_Battle){
  2.   superclass.constants.each{|c|const_set(c, superclass.const_get(c))}
  3.   const_set(:SORT_HOOKED, true)
  4.   def main
  5.     o = $game_party.actors.clone
  6.     t = $game_party.actors.sort_by{|a|a.class_id}
  7.     $game_party.actors.clear
  8.     t.each{|a|$game_party.actors << a}
  9.     super
  10.     $game_party.actors.clear
  11.     o.each{|a|$game_party.actors << a}
  12.   end
  13. } unless defined?(Scene_Battle::SORT_HOOKED)
复制代码

p/s:出场人物的限制得另外来
提醒:重复发帖算违规

点评

- - !不会用哦!要做到我要的效果,脚本需要定义的地方太多了 。  发表于 2016-9-29 13:21
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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