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[已经解决] 请问如何让事件切换的职业拥有不同的等级?

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-11-5 00:57:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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事件切换职业的时候,原有的人物等级会被保留,有没有办法让事件转职时每个职业都拥有不同的等级
例如我战士升级到10级,第一次转职成魔法师就变成1级,升到4级后再转战士变回10级,再转回法师又变回4级。

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Lv2.观梦者

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发表于 2016-11-5 01:13:13 | 只看该作者

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2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
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漾夕☽星化残月☾

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剧作品鉴家

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发表于 2016-11-5 09:37:04 | 只看该作者
  1. class Game_Actor
  2.   def change_class(class_id, keep_exp = false)
  3.     @exp[class_id] = exp if keep_exp
  4.     @class_id = class_id
  5.     change_exp(@exp[@class_id] || 0, false)
  6.     init_skills
  7.     refresh
  8.   end
  9. end
复制代码

我记得以前有人发过这种问题。。

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开拓者

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发表于 2016-11-6 01:14:04 | 只看该作者
是职业的等级还是角色的等级这点很急很关键
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2016-11-6 09:02:39 | 只看该作者
做两个相同行走图和头像的人,只是职业不同,用事件切换人物如何?
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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发表于 2016-11-6 10:17:54 | 只看该作者
你什么操作都不要做,VA默认就是角色经验等级跟着职业来的,
就用默认的事件来变更职业即可
除非你用了什么奇怪的职业脚本

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发表于 2016-11-6 16:36:33 | 只看该作者
默认就是这样的。
我也做过转职的游戏。
不仅自己,包括队员离队入队以后,默认就是保留等级和经验值,只要你不在前面的  初始化等级打钩即可。
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