2093| 25
|
[随意闲聊] 游戏里有脏话的话,会在前言之类里提醒吗? |
点评
怎么说呢,比如为了突出人物性格,“O的,天气真冷”这种可以,但“你这个**,信不信**把你的****啊”就不行
| ||
点评
那具体是过激到哪种程度才会打啊
| ||
当我还年轻时,我拥有自由,不过我没有看到,我拥有时间,不过我没注意到,我拥有爱,但我没感觉到,很多年已经过去了,在我真正懂得这三者的含义之前,但现在,在我生命中的黄昏,这些认知逐渐转变成了幸福。爱,自由,时间,曾经随意丢弃的这些,原来正是驱使我前行的动力。————————《刺客信条余烬》
|
||
点评
因为做的主题就很负能所以在想加上脏话的话应该会更负能……但要是让人感到不适的话,似乎反而得不偿失……惹
| ||
点评
多(。)
| ||
点评
如果脏话是主题之一呢?会选择不去玩吗……
| ||
点评
你铲子那根本不是脏话,是卖萌
| ||
点评
卧槽的话,偶尔来一句还好。你可能没见过。几乎每句都加个我草的。
在一般的场合下的确这样更像个普通人,偶尔的粗话看上去更像是一时的过错(?)
那么换个说法,假设游戏主角获知一个特别糟糕的消息或者在战斗中受伤,相比高喊一声啊!红烧肉!明显是大喊一句卧槽!更像是一个“人”吧
(但三次元的周围人也没有不文明——啊像卧槽这种我都当中性词看待……)
举例有些诡异啊?!脏话偶尔作为抒发情绪的一种的话似乎还可以被人接受,如果通篇屎尿屁横流的话就会让人感觉恶心吧(……)
| ||
加密错误!
|
||
点评
醍醐灌顶了
| ||
点评
过激脏话不能给负能带来多少提升,反而弄巧成拙让人发笑也说不定,且过激脏话流失玩家是肯定的,而且这人还是主角
不是负能题材的问题,表现负能量只能用脏话来体现么??负能量好作品哪个都没有是靠脏话来营造的吧
似乎本身用RM做负能游戏就……就不太好?!
| ||
<
|
||
点评
然而发布却直接一刀切不准。之前《美好世界》为了在国内上线,各种改剧本。
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-28 11:00
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.