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[随意闲聊] 游戏一般玩几小时通关比较好

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-12-20 21:44:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏做的太短,感觉没玩过瘾就结束了,做的太长又感觉玩的腻了

Lv5.捕梦者

百合狂魔

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开拓者

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发表于 2016-12-20 21:47:39 | 只看该作者
看你自己喜好咯
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-12-20 21:49:30 | 只看该作者
要看是什么类型的。
我觉得
横版闯关大概3小时。
RPG大概48小时。
对战类的无所谓结束不结束。
网络类的,没有结束。
刷刷刷类的一星期。

点评

你之所以会腻是因为你没在里面找到老婆,老婆都被土豪抢光了。  发表于 2016-12-24 13:55
那一定是你寂寞了。有没有情在里面是有很大区别的,网游最大的乐趣不是游戏多好玩,而是有情  发表于 2016-12-20 22:14
fjm
玩网游也会腻的,前两年我沉迷网游,现在网游连碰都不想碰了,感觉没啥兴趣玩了  发表于 2016-12-20 21:57
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2016-12-20 21:50:09 | 只看该作者
有趣好玩的游戏10小时都不够,无聊沉闷的游戏10分钟都嫌多。

点评

fjm
记得刚玩PRG那会,那时还是在FC上玩的,画面啥的特简陋,不过还是经常通宵玩,现在玩RPG感觉总也找不回当年的激情了  发表于 2016-12-20 22:01
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Lv4.逐梦者

永久原子

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开拓者

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发表于 2016-12-20 22:14:18 | 只看该作者
论坛以2小时以内为佳,当然你游戏好玩的话200小时我也玩。
人不在了,有事烧纸。
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2016-12-20 22:37:04 | 只看该作者
游戏质量可与游戏时长化为正比哟。
想要做游戏时间长的游戏可要好好提高一下质量哦。
不然玩家玩到一半的时候就叉叉了···
那后面的内容就等到白做的哟

点评

fjm
游戏后期怎样做不无聊,感觉还是要考虑下的.做游戏一般都是刚开始做的时候感觉蛮多想法的,越做到后面越感觉到脑袋空空了  发表于 2016-12-20 22:54
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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开拓者

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发表于 2016-12-21 14:58:45 | 只看该作者
纯解谜我喜欢短一点的,2~5小时?再长我可能就坚持不住了,还容易忘记前面提过的线索而卡关。
解谜卡关你完全没办法做其他事情(比如刷怪练级),卡关的心情十分不好,会直接弃游戏的那种不好。
解谜我更喜欢每作都别太长但是有系列作的这种节奏~
rpg就必须长点~喜欢长篇!
光战斗就占了很多时间,太短了剧情根本还没展开呢。当然剧情题材要有趣点^^
相比解谜给我的类似终于做出一道数学附加题(?)的解决问题的爽感,rpg比较像是大量重复机械劳动带来的微小量变积累成质变的那一瞬间的爽感~跟存钱一样,存够了终于可以去买xx了的那种爽!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-12-24 11:43:58 | 只看该作者
我的话 小游戏 十分钟就够了
最近学习列表 1:ps 2:脚本 3:即时战斗脚本 4:剧情 5:.... 我还是什么都不会 QAQ 回复
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-12-24 15:13:42 | 只看该作者
就个人喜好,一般来讲如果是解谜游戏,特别是恐怖解谜的话希望五小时以内能全结局通关...毕竟解谜大多数都是寻物或者猜密码,很难做到让人持续保持耐心和新鲜感...恐怖要素拖太久也会让人麻木,失去乐趣。
但最好也要在一个半小时以上吧,至少要这些时间才能讲一个完整而又丰富有趣的故事...?
正统RPG看剧情需要啦,剧情只要吸引我那想做多长就做多长,我都愿意玩下去,而且因为期待剧情的缘故根本不会腻(当然是在战斗和探索配合剧情发展,不是为了强制拖长流程的情况下)。相反如果剧情和人物设定不好的话我根本就不会去玩...
如果是有养成要素收集要素的模拟经营的话,除非摸索到头,否则我是能无限玩的...就算一段时间内玩累了,过了一段时间又能旧情复燃那种...
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-12-24 19:15:59 | 只看该作者
那就要看是什么类型的游戏了
果然还是《漂流武士》、《恶魔人》还有《魔法少女小圆》最赞了。 不过拔作还是推荐《药与魔法的米莉尔》和《小春酱的巫女奋斗记》。
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