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[已经解决] 怎麼讓裝備不加能力值

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梦石
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发表于 2017-4-15 18:52:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想讓一個雙持武器的角色裝備不同,能有不同的移動效果,持兩種不同武器能互相加乘,可是有時候反而攻擊力太高,怎麼讓第二武器不加能力值。
腳本裡沒看到處理武器能力值的方法,類也沒有。

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发表于 2017-4-16 01:11:45 | 只看该作者
本帖最后由 sam870716 于 2017-4-16 01:17 编辑

暫且不知道你要的加乘效果是啥  但是  就目前看來  我會用"公共事件"的
某某角色裝備 某某東西後 在判定裝備之後觸發公共事件(提示玩家獲得甚麼效果後 就讓他獲得阿0.0)  
我會用一個套裝效果檢查的開關打開後讓他並行處理   已試過 如果沒搞錯的話就是這樣吧
http://imgur.com/a/yDiu6
  若需要一份檔案我再額外給你   
     本人估且也算新手
這不算最有效率的做法 也沒有省行數  但有達到目的就...
湊合著用吧

缺點是 不會即時判定  需要在離開菜單回到遊戲畫面後再按一次菜單才看得到效果...

点评

我想到了,把你的方法寫在裝備欄的類裡就行了。  发表于 2017-4-16 01:39

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