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2楼
楼主 |
发表于 2017-5-25 22:56:18
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只看该作者
英雄群侠传更新最新版之后,我觉得可玩性更强了,首先没有无脑的放技能,无脑的单一玩法。
很多小伙伴们觉得不太适应,觉得好难玩的也有,也有觉得内力不够用的,这就是单一玩法的死路造成的,因为不学内功只学武功,自然会内力不足,放不出技能,这也是我想的要均衡发展
有一些玩家告诉我更新之后变简单了,而有的却告诉我变难了,还是讨厌冷却时间的,变简单的变难的我都理解为什么,简单是因为他们知道技能都有冷却时间,会在敌人放绝学的时候用轻功和一些技能躲避和硬抗,敌人空闲期给出一个致命一击,敌人也不会像以前一样无限用技能无限吃药了。变难的是因为不能像以前一样无脑的用一个技能打通关,最后只用了一点点内力从来不用担心补给,九阳无敌后就开干。
每个敌人我都留下了弱点不会有玩这个游戏最后有打不过的地方,并且协调了潜能和经验的比例,一定是在经验达到下一个阶段的时候潜能足够你升级技能了。
我把技能分成了入门技能 、高级技能、绝学,藏经阁的技能比高级技能高一些,江湖绝学和门派绝学各有千秋,受很多隐藏属性加成,所有同一个绝招有的玩家觉得太垃圾了,有的觉得竟然比门派绝学还强。
门派绝学一定是所有绝学中最强的,除了太玄以外,这个之后再说,为什么会有这样的情况,因为我需要让门派绝学成为主流,所以门派绝学一定是通关的关键,并且要配合门派内功。
有很多玩家问,为什么血药18500,属性要840,很多破解的或者修改的我看过直接就9999999999,要说到为甚这些数字,我为什么会这样算,是因为我精细的计算过这样的数字结构更有让玩家以弱胜强的优越感,并且这样的血量和属性对抗NPC会有恰到好处的难易度,也是我反复计算测试和推算出来的。
很多网友抱怨这个游戏怎么要联网了要联机了,特别是苹果的小伙伴,直接给1星差评,我看到之后特别失望,因为苹果审核是非常耗时间的,所以联网更新就可以瞬间更新,并且叫苦叫总部更新的是苹果用户,马上更新不满意的也是苹果用户,这个特别失望。
每次游戏更新,苹果用户都眼馋安卓和PC的用户能马上更新游戏能马上玩到新的,我反复研究之后,想出了在线更新的办法。
联网之前我也说过,就是方便我更新游戏,大家能马上体验和帮我测试游戏BUG,最终这个是单机游戏,还是会回归到单机游戏,总有猴急的玩家,总是有猴急还骂街的玩家,我觉得这个游戏不适合这样低素质的玩家,这个游戏要留给有侠义的玩家,并且这是个免费的游戏,占用我的个人时间开发,游戏怎样制作我也是听取玩家的意见进行,所以对于苹果用户很失望,我想多了,所以之后还是还原到之前的方式,苹果用户之后还是老方法等周期性更新。
最近1代的优化特别多,大家有目共睹,比如喝水的时候能看到自己的饮水,也是有小伙伴说了,我觉得很在理,顺便加上了打坐也显示血,挂机和输入密码加入了输入模式更简便,还有干将的刷装备。
只要不是违背游戏设计原则,都可以优化,比如什么一键比如什么自动,不需要操作的就完成游戏,毕竟有很多玩家是玩惯了现在的很多游戏,现在的游戏就是恨不得创建账号都给你自动完成,什么都帮着玩家玩,玩家就座屏幕前看,因为他们只需要玩家花钱内购,买装备,最后打架拼数字。
最近游戏特别有意思的地方就在意打架需要动脑,需要算自己的内力算对方的出招逻辑,其实都是有规律可寻,只是加入了一点随机性。
游戏里有好多考验玩家运气的地方,想到有很多运气比较背的玩家,所以又加入了照顾模式,比如光明顶和韦小宝,年龄越大成功率越高30岁以前肯定能完成,这样运气不好的玩家也不用苦恼了。
之前有玩家问我,他是一个休闲党,这个游戏不花钱能通关吗,我告诉他首先你想花钱都没地方花,再一个是,最后的5000人宝箱就是为你这样的人准备的,因为能开5000人宝箱的你条件基本能通关了,如果还不能通关,利于这套装备,通关也是小菜了,这个5000人宝箱其实是我有意让所有喜欢这个游戏的人都有通关的机会。
最后我重复一下,每一个门派第一个通关的玩家都可以截图给我,我会在游戏里给你发一个游戏里都不能获得的掌门称号作为奖励。
英雄群侠传I 更新已经完毕了,大家可以放心的玩耍,以后也不更新了,除非有巨大的问题,有小毛病就留着,不能太过苛刻完美,最后一次更新,我也更新了一下官方提供的框架和优化,尽量能让更多手机和小伙伴们可以玩上,太极端的手机就不要难为我了,毕竟我不是个专业的游戏制作者,我一个人的制作,不能满足所有玩家。 |
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