设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1424|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 怎么在多次攻击后判断完成后,只出现一次总伤害额度?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
310
在线时间
44 小时
注册时间
2017-7-8
帖子
28
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-7-16 12:42:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
比如说人物可以增加普通攻击次数,怎么在多次攻击后,敌人或者我方只出现一次伤害总额,不会因为我连续攻击10下 一次一次的出现伤害或闪避

特别是指技能,技能也是可以攻击多次的,能否只出现一次伤害的总额度?



如果这样的脚本不方便,那有没有“急速”显示每次伤害的脚本?原版的多次伤害弹出速度太慢了。。

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
253
在线时间
574 小时
注册时间
2006-8-25
帖子
969
2
发表于 2017-7-18 08:33:40 | 只看该作者
脚本我是没时间写不好意思- -
于是测试了下你说的显示速度问题,看了一下,伤害是立刻显示没有等待时间的。
问题是每次攻击都会显示攻击动画和受伤震动,所以才显得很慢。
在伤害显示期间其实可以按住Z键,就会省略受伤震动,你看看那个速度是不是你要的效果。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
310
在线时间
44 小时
注册时间
2017-7-8
帖子
28
3
 楼主| 发表于 2017-7-18 11:46:25 | 只看该作者
jhhuang 发表于 2017-7-18 08:33
脚本我是没时间写不好意思- -
于是测试了下你说的显示速度问题,看了一下,伤害是立刻显示没有等待时间的。 ...

谢大佬能够回复,就是原版的加速效果感觉还是慢。

点评

这是加速,再按住Z是再次加速,如果这速度可以,但不想按住手动按Z,我再帮你改成默认加速。  发表于 2017-7-18 19:57
全局搜索wait if line_number > last_line_number前面加#注销掉看看是不是你要的效果  发表于 2017-7-18 19:54
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-18 11:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表