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[已经解决] 怎么把道具个数赋值到变量上

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-8-14 21:23:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想通过玩家持有的某样的道具数量是否达到要求来继续游戏走向。
可分支条件里只有判断角色是否持有物品。
如果用变量的话我该怎么把物品的个数赋值到变量上呢?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-8-14 22:04:54 | 只看该作者
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360截图20170814220254796.jpg (34.18 KB, 下载次数: 20)

360截图20170814220254796.jpg

点评

嗯,懂了,谢谢  发表于 2017-8-15 15:36
啊!原来可以这样!3Q  发表于 2017-8-15 15:23

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开拓者贵宾

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发表于 2017-8-14 22:09:17 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2017-8-14 22:11 编辑

分支条件里面可以写脚本表达式的,所以你可以在条件分支里->脚本写例如这样
  1. $game_party.item_number(道具的ID) >=10
复制代码

表示这个道具的数量是否大于等于10这样

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啊,好,3Q3Q  发表于 2017-8-15 15:34
你可能ID弄错了,或者你看楼上的纯事件做法,一样的  发表于 2017-8-15 15:32
脚本不太懂……$game_party.item_number(2) >=10这条我放到分支条件里后并没走符合道具个数的那条啊  发表于 2017-8-15 15:28
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-8-18 13:33:53 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2017-8-14 22:09
分支条件里面可以写脚本表达式的,所以你可以在条件分支里->脚本写例如这样

表示这个道具的数量是否大于等 ...

好像我也不行……写的是$game_party.item_number(17) >=2,走的不符合的线,物品ID肯定没错
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