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[已经过期] 额外伤害

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-9-7 11:45:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何做出额外伤害的效果,就是一个技能,敌人中了就会得到额外伤害,无论技能和普攻都有效果
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-9-8 15:07:15 | 只看该作者
不太懂什么意思。是计算伤害后再计算一次伤害吗。
那只要在原计算伤害下面再进行一次伤害计算就可以了。
就是伤害显示麻烦一点。
默认的伤害显示只能同时显示一个伤害。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-9-16 00:00:13 | 只看该作者
你说的那个是给敌人上一个伤害加深状态
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2017-9-18 00:04:00 | 只看该作者
类似 Dota2 蝙蝠骑士的燃油吧?

这时候用我签名里的《战斗调用公共事件》在行动后的事件里判断:
  1. $scene.target_battlers.each do |t|
  2.   next if !t.state?(20)
  3.   next if t.damage < 0
  4.   t.damage += 20
  5. end
复制代码

类似这种感觉
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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