设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2878|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] [版聊171205?]脑洞你们见过的希奇古怪的技能习得方式……

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
3
星屑
23186
在线时间
2387 小时
注册时间
2005-10-15
帖子
1166

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-12-5 00:29:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
恩,说这个是最近在做一个插件系统

其中一部分注释如下:
#     1. 武器和防具的附带可用技能(可以直接使用):sk=[技能ID集]
#        技能ID写成整数,表示附带这个技能,没有学习的效果
#        技能ID写成小数,则小数点后四位表示学习效果,一旦满足条件就会永久学会
#        .0xxx,用附带技能XXX次后永久习得这个技能(xxx=001-999,下同)
#        .1xxx,用附带技能命中XXX个战斗者后永久习得这个技能
#        .2xxx,用附带技能击杀XXX个战斗者后永久习得这个技能
#        .3xxx,使用该装备战斗胜利XXX次后永久习得这个技能
#        .4xxx,使用该装备战斗逃跑XXX次后永久习得这个技能
#        .5xxx,使用该装备战斗失败XXX次后永久习得这个技能
#        .6xxx,使用该装备战斗XXX回合后永久习得这个技能
#        .7xxx,使用该装备战斗获得XXX经验后永久习得这个技能
#        .8xxx,使用该装备战斗被击杀XXX次后永久习得这个技能
#        .9xxx,被附带技能命中XXX后永久习得这个技能
#     2. 武器和防具的附带学习技能(不可直接使用):sl=[技能ID集]
#        技能ID写成整数,相当于下方设置项中默认的学习条件
#        技能ID写成小数,则小数点后四位有特殊含义
#        .0xxx,使用该装备攻击XXX次后永久习得这个技能(xxx=001-999,下同)
#        .1xxx,使用该装备受攻击XXX次后永久习得这个技能
#        .2xxx,使用该装备击杀XXX个战斗者后永久习得这个技能
#        .3xxx-9xxx,同上述1效果

然后猫儿就想问问你们还见过啥游戏里面奇怪的技能习得方式了

我先说一个:FF系的青魔法(敌人之技能)
习得方法:(FF5)被敌人用相应的技能攻击并且命中一次(相当于上述设定的.9001)
(FF6)战场上有其他任何战斗者成功使用此技能一次被自己看到(自己不能是战斗不能状态)
(FF7)同FF5
(FF8)把用这个技能的怪砍了,然后使用其落下的战利品
(FF9)把用这个技能的怪吃了

评分

参与人数 1星屑 +15 收起 理由
天使喝可乐 + 15 BL

查看全部评分

SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
644
在线时间
830 小时
注册时间
2016-7-24
帖子
649

开拓者

2
发表于 2017-12-5 00:59:44 | 只看该作者
之前看別人玩的一個武俠遊戲
如果達成情人節沒有人一起過的事件,就可以選擇葵花寶典!
2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35180
在线时间
4169 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10066
3
发表于 2017-12-5 06:50:26 | 只看该作者
总的来说FF青魔法师学习已经够麻烦的了,招式实用度问题好多我都懒得学,换个方法,各种限制条件,换成让玩家手动操作呢?
这个可能对应的辅助系统做起来麻烦,首先敌人有图鉴和对应技能,标注可学习  已学习
敌人技能击中自己的瞬间,被自己瞬间防御然后习得,瞬间防御按键是右+对应手柄按键C前提,敌人招式必须特定帧数开始,让玩家有4~8帧左右的事件按瞬间防御
同理,瞬间回避左+C,防御反击后习得,右+C后按A

没有这个插件以前,我主角薙刀系列技能升级路线是这样的,突刺,撩刀,横斩,三个基本招式
每个对应都使用次数有升级,但是保留原来的招式,用公用事件+变量记录,用开关控制,能满足目前需求,目前薙刀系的招式数量的话,大概是这个升级方向,没调太多次
突刺 50次=风刺尖牙80次=濯月涟漪=待定
撩刀 50次=飞龙在天80次=流樱春雨80=飞樱空旋100=落樱散华
横斩 50次=花落归根80次=彩云追月100=待定
前面技能都会的情况下集中记录,然后到了剧情,如果使用次数XX次够了=血染神州

如果上述能实现的话,有一部分技能我可以拿技能反击带薙刀的僧兵亡灵去。拿主角建模涂黑加骨头,招式和主角的一样,做成对应敌人,然后我反击反击反击~感觉这样比直接自己修炼学会来的爽。
如果用武器记录的话……可能略微更麻烦,因为这样就不能换武器了。但是解决了本来拿剑却能用薙刀招式的显示问题,不过对玩的人来说有点不方便
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3001
在线时间
333 小时
注册时间
2012-2-9
帖子
313

烫烫烫开拓者

4
发表于 2017-12-5 10:46:55 | 只看该作者
这不就可以概括为:

1. 做一个成就系统
2. 把成就系统的奖励设为技能习得
3. 问问大家看过什么奇怪的成就

点评

你的数学建模简直不能更棒了……  发表于 2017-12-5 13:17
前端,非专业;不懂法律,完全业余。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5039
在线时间
1780 小时
注册时间
2012-7-3
帖子
1799

开拓者

5
发表于 2017-12-5 10:54:11 | 只看该作者
FF-X的走盘,FFVII CC的老虎机,都挺独特的
像我,系统太复杂就懒得玩了,哪像dalao们还去研究什么改盘啊完美盘啊之类的东西

哦对了还有学习装置,鲤鱼王已经学会了四个技能,如果要学会新技能就要忘记……
咚咚咚,鲤鱼王完全忘记了所有技能的使用方法!
鲤鱼王没有学会新技能!
啊,炖鲤鱼王真香(逃
Project Ktr进行中:
   
------------------
SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

6
发表于 2017-12-5 14:07:44 | 只看该作者
做任务习得,任务结束后遗忘
窃取获得,死一次就遗忘(dota2的拉比克大招技能窃取)
变形技能,变成目标,获得目标的技能和能力,变形结束后遗忘

点评

如果变成了屠夫(靠自残对敌人造成伤害)或者神灵武士(血越少攻速越快)这种需要消耗生命的英雄,那么在变形结束的时候你可能离死不远了  发表于 2017-12-5 23:52
dota2上个月更新的,不过那个变形刚出来的时候有缺陷,变形结束时按你变形时的生命魔法百分比调整你的生命和魔法  发表于 2017-12-5 23:51
变形好评!  发表于 2017-12-5 22:32
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23994
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

7
发表于 2017-12-5 22:35:08 | 只看该作者
释放特定技能习得……联想到dota2里的祈求者,释放“元素祈唤”后会根据自身状态获得10大技能之一,但是只能保留2个技能

点评

不太好说清楚……这里更像是有一个技能叫“思考”,释放后会根据场合获得不同的其他技能。  发表于 2017-12-6 17:25
释放A技能习得B技能算不算“技能熟练度升级”?  发表于 2017-12-5 23:37
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3135
在线时间
700 小时
注册时间
2006-9-4
帖子
1929

开拓者

8
发表于 2017-12-6 09:23:26 | 只看该作者
因为被同伴吐槽惊讶而习得技能(新绝代双矫1)

                             ---
时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-13 01:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表