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[已经过期] 怎么让敌人在死后可以更换另一个敌人

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-2-9 22:31:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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类似口袋妖怪,每次只有一个敌人出场,一个敌人下场后另一个敌人又会上场

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发表于 2018-2-17 10:51:45 | 只看该作者
在队伍界面设置敌人血量低于10%变身的技能即可。

图片333.png (543.67 KB, 下载次数: 17)

图片333.png

点评

感觉这样不够严谨  发表于 2018-2-18 16:31
Querer es poder.
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-2-19 00:14:50 | 只看该作者
本帖最后由 mori13 于 2018-2-19 16:17 编辑

一个敌人下场后另一个敌人又会上场,如果不是结束战斗的话那就在敌人队伍里设置敌人,然后右键其为中途出现,在下面的事件里加入当某敌人a HP为0以下时,敌人c出现。如果是因为敌人a或者b死了都可以让c出现的话就设两个事件,一个条件a HP为0以下时,一个b HP为0以下时。因为出现敌人只会出现一次


如果想完全像口袋妖怪那样,那就在敌人出现前加图片显示,移动啊,动画啊,应该就行了
----------------------
更新了下,在原来的基础上让怪物为不死之身,但在HP为零以下就让怪物添加战斗不能,就可以正常了
_(:з」∠)_然后新的问题应该又来了,不死之身的怪物不会自动战斗QWQ,需要自己让怪物动起来

GIF2.gif (1.49 MB, 下载次数: 10)

GIF2.gif

GIF3.gif (627.83 KB, 下载次数: 17)

GIF3.gif

点评

想用脚本解决啊,如果每一场都是一个敌人上场,死了换下一个敌人的话,那倒是比较推荐用脚本 就是得花点时间改原来的不少判定_(:з」∠)_  发表于 2018-2-19 23:51
其实我想用脚本解决……  发表于 2018-2-19 22:57
不会啊,偶刚刚试了,单纯不出现下一个敌人之身,打败后附加战斗不能就赢了并得经验了呀  发表于 2018-2-19 17:08
Clh
我记得不死之身的敌人附加战斗不能状态,就不动了,但是也不会赢,造成这场战斗无法结束(除非你用什么方法自杀)  发表于 2018-2-19 16:59
_(:з」∠)_这层更新了下,应该解决了  发表于 2018-2-19 16:15

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RyanBern + 30 我很赞同

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求勾搭QwQ(bu)会使用脚本和事件QwQ虽然脚本还只是初级程度,还在学习ingQwQ
平常很闲,特别想回答问题和解决问题。再求勾搭呜呜呜QWQ
QQ:841155947
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