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[已经过期] 三个战斗问题

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-5-15 08:57:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 y967 于 2019-5-15 08:59 编辑

1,在某个状态下,当伤害超过自身最大血量的1/4,伤害固定为自身最大血量的1/4,怎么写脚本。
2,如何得到当前一次敌人攻击的伤害值
3,如何在战斗里加入计时器,并显示,并可设置事件。
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2019-5-15 14:27:08 | 只看该作者
这些都是在什么情況执行的?公共事件?脚本?

点评

公共事件也可以  发表于 2019-5-16 08:30
cp制的战斗,敌人攻击完了,轮到我方攻击,如何取得敌人当前一次攻击的伤害  发表于 2019-5-16 08:30
战斗里也分你要在什么情況下用啊..  发表于 2019-5-15 22:05
战斗里  发表于 2019-5-15 21:56
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