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[已经解决] 【已解决】自制中毒物品,遇到问题了,请帮助! |
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简单的先做, 以后慢慢挑战复杂想法就是了
哦,功力不行,只能作罢了,你啥时候没事时候实现个我看看啊,我是不行了。
emm, 只记录数字是可以叠加,而且还能自己叠, 不过效果就和你想要的大相径庭了
那你要再给每个battler加一个实变量, 用来分别记录各自的毒, 然后中毒阶段把对应的变量保存在里面.多了好几个步骤, 而且状态法能叠加,你这个不行
如果能实现,就可以省下很多状态,直接添加物品和说明就行了。
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你到底想要的是什么效果?
?
不对,那我又回到昨天了,昨天我就是毒1、毒2、毒3的网上加状态
新思路啊,等我明天试试哈
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不太行啊,报错了,我把工程发你,改改啊。一会没定义这个一会没定义哪个的,解决了这个那个就报错了。
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6楼你发的工程使用物品不扣数量..
哦,那你发一份完好的工程给我啊。
就是6楼你发的..
但是你之前给的工程就已经有问题了..我就是用那个改的..
我用的是你传上来的。。。
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点评
现在是使用正常物品会报错了,不过你已经解决中毒物品了,剩下的我自己思考吧
哈哈
这次真的改好了...
一样的,也是,我让第一个怪物中毒初级、第二个怪物中毒中级、第三个怪物中毒高级。结果都扣188血量
刚传错了..
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GMT+8, 2024-11-10 19:54
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