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 本帖最后由 tseyik 于 2020-2-1 09:13 编辑  
 
大多数時間挿件 
都有獲取時間 
 * 実時間連動機能と併せて使用することもできます。 
 * スイッチの場合はIDを、セルフスイッチの場合は種類(A,B,C,D)を指定します。 
 * 
 * C_SET_SWITCH_TIMER [分] [スイッチID] [ループ] 
 * 指定例(ゲーム内時間で30分経過後する度にスイッチ[10]をONにする) 
 * C_SET_SWITCH_TIMER 30 10 ON 
 * 
 * C_SET_SELF_SWITCH_TIMER [分] [セルフスイッチ種類] [ループ] 
 * 指定例(ゲーム内時間で3時間過後にセルフスイッチ[B](※)をONにする) 
 * C_SET_SELF_SWITCH_TIMER 180 B OFF 
 * ※対象イベントはプラグインコマンドを実行したイベントです。 
 * 
 * 途中で解除や一時停止する可能性がある場合は[タイマー名]を指定するコマンドを 
 * 実行してください。解除などの際にタイマー名を指定する必要があるためです。 
 * 
 * C_SET_SWITCH_NAMED_TIMER [タイマー名] [分] [スイッチID] [ループ] 
 * 指定例(ゲーム内時間で30分経過後する度にスイッチ[10]をONにする) 
 * C_SET_SWITCH_NAMED_TIMER timer 30 10 ON 
 * 
 * C_SET_SELF_SWITCH_NAMED_TIMER [タイマー名] [分] [セルフスイッチ種類] [ループ] 
 * 指定例(ゲーム内時間で3時間過後にセルフスイッチ[B](※)をONにする) 
 * C_SET_SELF_SWITCH_NAMED_TIMER timer 180 B OFF 
 * ※対象イベントはプラグインコマンドを実行したイベントです。 
 * 
*可以與實時聯鎖功能結合使用。 
 *對於切換,請指定ID;對於自動切換,請指定類型(A,B,C,D)。 
 * 
 * C_SET_SWITCH_TIMER [分鐘] [開關ID] [循環] 
 *規格示例(遊戲時間每過30分鐘,開關[10]打開一次) 
 * C_SET_SWITCH_TIMER 30 10開啟 
 * 
 * C_SET_SELF_SWITCH_TIMER [分鐘] [自切換類型] [循環] 
 *規格示例(遊戲時間3小時後打開自動開關[B](*)) 
 * C_SET_SELF_SWITCH_TIMER 180 B關 
 * *目標事件是執行插件命令的事件。 
 * 
 *如果中間有可能取消或暫停,請使用命令指定[定時器名稱]。 
 *請這樣做。這是因為釋放時必須指定計時器名稱。 
 * 
 * C_SET_SWITCH_NAMED_TIMER [計時器名稱] [分鐘] [開關ID] [循環] 
 *規格示例(遊戲時間每過30分鐘,開關[10]打開一次) 
 * C_SET_SWITCH_NAMED_TIMER計時器30 10 ON 
 * 
 * C_SET_SELF_SWITCH_NAMED_TIMER [計時器名稱] [分鐘] [自動開關類型] [循環] 
 *規格示例(遊戲時間3小時後打開自動開關[B](*)) 
 * C_SET_SELF_SWITCH_NAMED_TIMER計時器關閉180 B 
 * *目標事件是執行插件命令的事件。 
 
 
 
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