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发表于 2020-3-9 06:49:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 爆焰 于 2024-6-3 10:35 编辑

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发表于 2020-3-9 15:24:08 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2020-3-9 15:25 编辑

把战斗图移过去就行了, 然后战斗图放空, 另外显示一张图片去需要的位置当"战斗图"

点评

这样没用的,战斗起来肯定会非常奇怪。而且要改的地方也变得多了很多了。  发表于 2020-3-9 17:21
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发表于 2020-3-11 23:26:30 | 只看该作者
我也不太记得了但是,肯定有设置不对的地方,图片和伤害显示应该是一致的才对,肯定是移动角色图片位置有问题。推荐去B站看脚本教程
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 楼主| 发表于 2020-3-20 21:34:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-3-20 21:35:16 | 只看该作者
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发表于 2020-3-21 01:27:05 | 只看该作者
这个图展示的样子太笼统了 看不清问题所在
而且横版战斗应该算是广为流传的脚本了 而且兼容性都很好
您可以自己copy或者整合一个
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发表于 2020-3-21 02:04:23 | 只看该作者
XP的話 很好改
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 楼主| 发表于 2020-3-23 23:43:17 | 只看该作者
凝望·流年 发表于 2020-3-21 01:27
这个图展示的样子太笼统了 看不清问题所在
而且横版战斗应该算是广为流传的脚本了 而且兼容性都很好
您可以 ...

我是想把敌人攻击我方的动画及伤害显示在状态栏那里,而不是战斗图那里。请问该怎么做?

点评

既然有这么多人给你方法了,你怎么直接否定而不去尝试呢?  发表于 2020-4-4 19:29
为什么要从零开始呢?移位脚本和动画绘制都能做到冲出去的效果,写代码很少有从零开始写的,通常是由一个基础脚本不断修改想要的效果  发表于 2020-3-25 07:44
不是这个问题,或者请问如何修改动画和伤害的Z值?大于战斗状态栏就好?我想实现角色冲出去攻击的效果,我把角色置于状态栏下面了  发表于 2020-3-24 19:50
二楼说的方法应该可以吧 既然战斗图都没什么用了 把角色的战斗图变为空 再新建bitmap显示假战斗图位置  发表于 2020-3-24 07:39

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 楼主| 发表于 2020-4-4 19:26:04 | 只看该作者
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