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本帖最后由 金芒芒 于 2023-7-5 11:14 编辑
重点 角色ID=Figter_data::data_id
def efs_team_show_character_name return false if @character.is_a?(Game_Player) #如果@角色.是_a?则返回假的?(EFS英雄) return false if @character.is_a?(EFS_Hero) #如果$场景可以用的队组 == 无 则返回假的 return false if $scene.group_lisenter == nil #挑选选着=$场景。小组成员。包括?(@角色队组) selected = $scene.group_lisenter.include?(@character.group) # cp队长=场景。小组[@角色.队组-1].队长 cp = $scene.team_groups[@character.group-1].captain if cp == @character #如果队长==@角色 --------------------------------------------------------------------------------- a=[] x = 443 如果cp(角色)ID包括2 a添加2 如果cp(角色)ID包括5 a添加5 for i in a $game_screen.pictures[i].show("头像#{i}", 0, x, 550, 100, 100, 255, 0) x-=87 end
def efs_team_show_character_name
return false if @character.is_a?(Game_Player)
#如果@角色.是_a?则返回假的?(EFS英雄)
return false if @character.is_a?(EFS_Hero)
#如果$场景可以用的队组 == 无 则返回假的
return false if $scene.group_lisenter == nil
#挑选选着=$场景。小组成员。包括?(@角色队组)
selected = $scene.group_lisenter.include?(@character.group)
# cp队长=场景。小组[@角色.队组-1].队长
cp = $scene.team_groups[@character.group-1].captain
if cp == @character #如果队长==@角色
---------------------------------------------------------------------------------
a=[]
x = 443
如果cp(角色)ID包括2
a添加2
如果cp(角色)ID包括5
a添加5
for i in a
$game_screen.pictures[i].show("头像#{i}", 0,
x, 550, 100, 100, 255, 0)
x-=87
end
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