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[测试版] 《血暗之门》 0.7测试版

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发表于 2008-10-22 03:41:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏名称:血暗之门

游戏类型:RPG

制作人:九夜神尊

QQ:371453839

版本信息:0.7

是否脱离RMVX运行:是
游戏容量:40 M

下载地址:ftp://[email protected]/game/九夜神尊_血暗之门..rar

讲一些实用的吧!
在第一个城右上可以挖矿,不过成功率……
挖的矿能提取,有几率得到高级宝石哦
如果提取出来的宝石不满意,那再把宝石提取掉
得到的东西很不错哦,战斗中能持续回血艾

打BOSS最佳方法:
首先,剑士使用拨云见日降敌人防是主要的,战士首先要强攻加上
再次狂暴加上,降防成功后,全面展开攻势。法师做好后备工作,
最好是对BOSS造成睡眠,麻痹,眩晕的效果,这样的话任何攻击的
命中率都是100%,经常给我方加有效状态(加防,加敏,加魔)是持续的
如果没有被敌人解掉,就不会去除。

打小怪最佳方法:
怪物性格多种,一般的战斗都很容易,只不过在战斗中消耗多少的问题
如果消耗很大,那对后面的路是一个挑战,最好不要在战斗中回血,这样消耗
大一些。

6个职业的特点


勇者:很平衡的职业,第一个技能我称为摸一下,如果遇到还有1点学就打死
了的情况,派一个人去打,岂不是很郁闷?这个技能就解决了这个问题,该技能有点
传奇武士半月的风采。

第二个技能奋力一击,我叫它轰一炮,如果遇到可恨的敌人
又不能给它有效的打击,那会很难受,而这个技能就好说多了,伤害比平时高出3倍
不止,不过主角会因为力量衰竭而不能攻击一回合。

第三个技能,拼死一击,如果在一场战斗块输的情况下,不能放弃,使用这个技能
跟敌人拼了,一般的时候是没事的,而且这个技能跟复活配合,升级很快的

剑士


有很高的会心几率(空手15%,武器还能增加),会心伤害很大(4-5倍以上)
躲闪高,速度高,命中高,不过防御跟攻击……(剑士的通病)

第一个技能:拨云见日,对付任何防御高的怪物都有效,不是无视防御
能有几率使敌人失防,其他的角色能展开攻势

第二个技能:龙腾(应该叫龙腾虎跃),对敌人造成2次打击,对象确定
这个技能使用是不会出现会心一击的,剑士装备杀手刃后会心35%,伤害是4-5
倍,而这个是伤害2倍,如果不是为了消灭某个怪物,似乎不值

第三个技能:风斩(名字难听吧),对敌人造成3次打击,对象不确定,这个技能
再打BOSS的时候最实用,因为就一个敌人,对象不能不确定,如果让对方失防
那这个技能造成的伤害比会心要高


战士


有着战士性格,攻击力强,防御力强,皮厚,动作慢……

第一个技能:强攻,这个技能能提升自身攻击力,战斗中不会解除
很实用的技能吧。

第二个技能:力挽狂澜对付攻击力强的家伙还真不错,能让对方混乱
进而攻击队友,攻击里有的比主角高很多哦,这个技能还是无视防御的
不过只能造成35左右的伤害,也就是剑士普通攻击的效果

第三个技能:狂暴,这个技能灵感来自于华夏,在一段时间内攻击大增
防御减少,这个技能怎么用还是要考虑的,毕竟战士是抗怪的(有很大几率
攻击到的都是战士)



擅长回复,命中高,速度快,对魔物特效

玄光具有沉默属性,沉默是持续状态,不会自动解除
特有技能全回复(消耗蛮大的)



擅长攻击,能力中等,技能种类多
雷具有麻痹属性,风具有迷幻属性,对飞行特效,冰具有冰冻属性



擅长什么呢,在前期就是菜,是个危险职业

特有技能,瞬杀,无视魔防,吸血,还有3词连击(技能名称不会这么土)
到50后能转贤者(就暗可以),贤者能学会全部技能。
游戏截图:

制作的菜单,看样子不错

如果觉得皮肤不爽,可以买一个来用,当然改文件名也可

换了个皮肤,战斗画面还算华丽

交通工具,不过最好用的还是回城技能

挑BOSS打的就是状态仗,不过迷幻是不良状态

前面那个绿色的是小游戏

内置3款精美小游戏,这是其一。

情节貌似还行,很出人意料

勇者的技能,神圣一击

勇者的技能,拼死一击


这是个测试版,很多地方正在优化当中

如果你觉得RPG都是千篇一律的话,那你不要错过这个
能发现很多新的东西
讲一下游戏特色吧
难……{/pz}似乎多次更新后变得很简单了

战斗系统是最值得骄傲的,每一个装备的属性都是算出来的
每个敌人都有自己的性格,就是知己知彼,百战不殆

似乎没有魔法回复药水,不过有魔石,很花钱的
,花钱的地方很多,不过没钱也能混

装备,道具,技能都是自己原创的,默认的没有
动画,有很多是自创的,能感觉到新鲜

新加的宝石系统,往主角身上砸钱吧

武器升级系统:喜欢SL的可以大展身手了

技能很有配合性很强:每个人的技能都是得天独厚的,当然,在游戏讲解中
会很仔细的说明这些技能

游戏自由度高:
有时候我玩rRPG的时候总是感觉到,我是来玩游戏的,结果是被游戏玩
这个就很好了,任务还是有,不过不强迫你做什么,等出海以后,能感觉到
"自由啊!"

攻略:
只要多多注意对话,按照流程走,还是比较容易找到路
不过很多地方还是说一下!
    5级以上的时候在洞里战败,第一个光法会加入,当完成石板任务以后,她会离开
再加不加入,在交任务以后,与她对话,可以选择!
    在岩石山,如果第一个光法加入,那么就不会再加入其他法师
光,暗,理法师,只能带一个!战斗无形第一场注定以失败结束。
    酒店内变颜色的方块是游戏,调查可以玩小游戏,难度可能有点大,不过
没有影响!
    遗忘的传说,要在永恒之窟内抓到记忆(就是打败那个名字叫记忆的怪物),然后
到遗忘之塔的冥思空间使用,才能解开!

后面的嘛跟帖发吧,说实话,自由的游戏没有什么统一的攻略!
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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发表于 2008-10-22 03:56:11 | 只看该作者
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发表于 2008-10-22 04:21:27 | 只看该作者
看样子似乎是挺不错的游戏。不过是错觉么?……
怎么感觉人物的头被拉的很长的感觉…………
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发表于 2008-10-22 05:30:41 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-10-22 05:48:06 | 只看该作者
关于补丁的问题,有人出海以后再发
其实这个游戏到出海才真正好玩开始!
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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小九九~我来支持你啦{/cy}看起来比之前给我的版本又强大不少了{/qiang}
认真地猥琐,猥琐地认真
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此版本为测试版本,只有等到正式版方可发布,感谢共享!




游戏看上不错啊,期待正式版{/qiang}
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