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[已经解决] 关于变量的一个操作问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-17 21:50:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何将[某变量]代入角色的装饰品编号数?
在变量的处理页中没有该项功能 是不是用一句脚本即可
本人菜鸟 望高手指点
希望大家可以支持《吃货计划:绫重奏》https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=402357&extra=&page=1

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发表于 2010-7-17 22:29:00 | 只看该作者
回复 萧萧风色 的帖子
事件页插入脚本语句:$game_actors[id].equip(4,$game_variables[v])

actors的id是角色id,从1开始
系统变量id代替掉v
然后该装备背包里至少要有一个
   
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-17 22:29:55 | 只看该作者
变量操作:
$game_variables[编号] =
防具1编号:$game_actors[编号].armor1_id
防具2编号:$game_actors[编号].armor2_id
防具3编号:$game_actors[编号].armor3_id
防具4编号:$game_actors[编号].armor4_id

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渣绘关注慎重
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 楼主| 发表于 2010-7-18 07:57:44 | 只看该作者
回复 六祈 的帖子


谢谢 不过有个问题“…equip(4,…)”中的4是什么意思? 还有,既然是赋值,为什么没有“=”号呢? 本人很菜 不懂脚本   
恭候解答

点评

3楼正解,我看成用变量来给角色装上装备了  发表于 2010-7-18 08:18
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 楼主| 发表于 2010-7-18 07:59:29 | 只看该作者
回复 小角色 的帖子


看懂了 谢谢   
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