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[已经过期] 奇怪,全动画脚本事件战斗不显示胜利动画?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-23 03:00:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用了全动画脚本,就是那个彩虹神剑的
一直没有问题,但是突然发现,如果进行在事件里设置的强制战斗,就是说事件中的战斗处理
选项,战斗结束后竟然不显示胜利动画??
但是在地图上遇敌是可以显示胜利动画的,请问这是怎么回事啊?有哪位朋友能告诉我?
谢谢

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-23 07:53:55 | 只看该作者
找不到脚本。

你可以发一下嘛?
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 楼主| 发表于 2010-7-23 09:21:58 | 只看该作者
全发太长了,就是这个
■ 全动画战斗系统(By whbm
#   应用脚本 彩虹神剑 By 66
本脚本实现了战斗的动态效果,其中包含了待机、攻击、防御、挨打、胜利、死亡。类似于超级横版、超级战斗。但是本系统特色在于所有效果的实现并不是靠庞大的战斗图,而是使用了数据库中的动画。这样不仅突破了不同人不同祯数量的限制,并且方便了单动画单祯的修改。
#使用方法:
#   
好像是1..0d版的,
奇怪啊战斗测试,地图上遇敌时都可以显示,怎么事件的强制战斗就不行了?事件中的战斗和地图遇敌战斗,测试战斗不是一样的吗?
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发表于 2010-7-23 14:41:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-7-24 21:37:19 | 只看该作者
还是没研究出来怎么回事,把那个全动画脚本放在新建游戏里一切正常。我不明白,如果有冲突,为什么地图遇敌可以,测试战斗可以显示,事件战斗就不行?事件战斗和地图战斗有什么区别?
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 楼主| 发表于 2010-7-26 10:58:38 | 只看该作者
帮帮忙好不好?
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