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[已经解决] 这个。。。战斗中敌人能否自动作连续动作

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发表于 2010-8-20 21:06:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 夕阳武士 于 2010-8-21 08:44 编辑

比如说敌人HP在30%以下时自动的第一个回合用绝招轰炸第二个回合补HP?

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发表于 2010-8-20 21:13:25 | 只看该作者
也想知道+1...
這樣的話怪物AI亦會變得更靈活
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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发表于 2010-8-20 21:22:33 | 只看该作者
敌人队伍的设置还有敌人的单独设置都能做到
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 楼主| 发表于 2010-8-20 21:24:18 | 只看该作者
回复 wangswz 的帖子
是吗。。。t听你一说这么简单,我竟然如此白痴的忽略了。

   
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发表于 2010-8-20 21:27:44 | 只看该作者
敌人队伍的战斗事件
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发表于 2010-8-20 21:31:27 | 只看该作者
我只有設定>>當敵人XXX的HP為 30% 以下
>>使用「絕招轟炸」
但是要如何才能>>當敵人XXX的HP為30% 以下
>>使用「絕招轟炸」>>下一回合使用「補HP」 ??

点评

战斗事件里面设置条件  发表于 2010-8-20 21:38
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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 楼主| 发表于 2010-8-20 21:39:00 | 只看该作者
回复 a000b1745 的帖子
敌人队伍里
战斗事件里面设置条件为“xxhp为30%以下”
强制执行绝招的命令,打开开关一。
敌人设定里
开关一打开时使用恢复技能,优先度为10,注意敌人要有足够的SP。

   
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发表于 2010-8-20 23:09:44 | 只看该作者
試過了,謝謝嚕^_^
我比較邪惡...在敵人要死之前連續放了一些威力強大的招式。
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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