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[已经解决] 如何清除像地图中“宝箱”事件?

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发表于 2010-11-11 12:38:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-11-11 12:42:54 | 只看该作者
本帖最后由 2578699 于 2010-11-11 12:44 编辑

独立开关操作
然后新建个事件页。
选为“独立开关为##(这里自己设定)”
再上传个附件吧。
Project2.zip (201.65 KB, 下载次数: 36)

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发表于 2010-11-11 12:43:36 | 只看该作者
事件最后加上个指令“独立开关A=ON”
然后新建个事件页,出现条件为“独立开关A为ON”

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http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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发表于 2010-11-11 12:52:42 | 只看该作者
设置的时候在最后面添加独立开关,然后再新建事件里空白就OK

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 楼主| 发表于 2010-11-11 12:56:23 | 只看该作者
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