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[已经解决] 「夠等級才能進」的問題

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-26 21:39:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 erictseet 于 2010-12-26 23:35 编辑

我想問如何設置要在限定等級才能進入某些地區!?
就好像是吞食天地2一樣,
等級不夠要殺進入,
等級夠可以自由出入?
< 臨、兵、鬥、者、皆、陣、列、在、前 >

Lv3.寻梦者

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发表于 2010-12-26 22:39:07 | 只看该作者
本帖最后由 步兵中尉 于 2010-12-26 23:21 编辑

这个简单,用变量的分歧就可以实现了。
1、“事件指令” 的第一页选择 “变量操作”
2、设定一个指定的变量,以 0001 为例,我命名为 “角色等级” ,再设置一个 0002,命名为“等级分歧”
3、在 “变量操作” 里 “变量” 选 0001 ,操作选 “代入” ,操作数选择 “角色”——“想设定角色的名字”——等级;0002的变量操作选 “代入” ,操作数选择“常量”,后面的数值就填比你想要限定的等级
4、“事件指令” 的第一页选择 “条件分歧” ,进入后第一页选 “变量” ,选 0001 ,下行的“变量”选择0002,分歧条件选择“以上”
5、填写分歧内容:符合就填场景移动,不符合就显示字,并让角色退一格
6、这是最后一步,也是最重要的:一定要再次变量操作,选0001,操作选 “乘法” ,操作数选“常量”,数值为0

PS:实在还看 不懂就说一声,直接给你范例好了;不过问题解决了记得通知一声,站上附件功能未回复,而我的网盘空间已经不多了

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完全明白了~ 謝謝啦!  发表于 2010-12-26 23:33

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步兵中尉
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发表于 2010-12-26 22:40:35 | 只看该作者
LZ只要会用条件分歧就行了~
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贵宾

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发表于 2010-12-26 23:15:44 | 只看该作者
使用脚本
if $game_actors[1].level >=10
p "角色1等级大于10的处理"
else
p "角色1等级小于10的处理"
end
不知道你能不能看懂

点评

倒也是...  发表于 2010-12-26 23:31
就怕他看不懂啊!还是事件解决可能更务实。  发表于 2010-12-26 23:23

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-12-27 19:26:12 | 只看该作者
问题解决了请按版规认可哦!
步兵中尉
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