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[已经过期] 怎样让武器和防具的攻击/防御上限突破500?

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发表于 2010-12-23 12:35:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2010-12-23 12:44:20 | 只看该作者
VX破限脚本
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 楼主| 发表于 2010-12-26 13:42:51 | 只看该作者
本帖最后由 mengxing11 于 2010-12-26 13:43 编辑

.....那个VX破限脚本中没有装备内容的。
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发表于 2010-12-26 21:05:29 | 只看该作者
小盆友,你真的想知道怎么改进吗?

首先破限脚本一定要用滴,因为它增加了角色属性的上限。
装备的增加属性的话,具体的方法我倒是没想过,有一个替代的办法(这也是我自己用的,因为我基本上不用游戏数据库默认的装备属性),就是改写一下装备属性加成的脚本,数据库里对装备的设定全部放在备注当中,然后通过读取脚本的方式进行任务属性的计算。
有关这一点,可以参考一下沉影不器大大的,随机装备属性这个脚本,虽然里面没有直接破限,但是修改装备属性,增加人物属性的计算,那个脚本里面都写得很明白喽~

希望有更多的小盆友,可以想到更直接的办法
目前还是新手,但迟早不是
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