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 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑55 在线时间106 小时注册时间2006-9-18帖子107 | 
| 目前我方和敌方的技能动画都是一视同仁的 但因为我需要用到一些左右单向的动画,例如从左到右插的剑
 想要敌方也用这技能
 
 现在就不得不吧全部动画设成反转了
 然后
 脚本里:
 class Skill
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● 从技能ID决定动作。
 #--------------------------------------------------------------------------
 def base_action
 case @id
 when 4
 return "敌方通常射击"
 ………………
 其中:
 "敌方通常射击"  => ["目标一步移动","枪挥动攻击","敌方对象动画等待", "12","武器挥动攻击L","对象动画L","限定于二刀","16","击倒许可","后退初始化"],
 ……………………
 其中:                                                    #--反转
 "敌方对象动画等待"    => ["anime",  -1,  1, true, true, false],
 #--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
 可是这ID为4的技能我也需要用
 想请问这脚本能否在使用技能时判断是敌方还是我方?然后才设定是否反转
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