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[已经过期] 请问SideView能否设技能为敌方释放时反转?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-3-3 22:52:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前我方和敌方的技能动画都是一视同仁的
但因为我需要用到一些左右单向的动画,例如从左到右插的剑
想要敌方也用这技能

现在就不得不吧全部动画设成反转了
然后
脚本里:
class Skill
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 从技能ID决定动作。
#--------------------------------------------------------------------------  
  def base_action
    case @id
    when 4
      return "敌方通常射击"   
………………
其中:
  "敌方通常射击"  => ["目标一步移动","枪挥动攻击","敌方对象动画等待", "12","武器挥动攻击L","对象动画L","限定于二刀","16","击倒许可","后退初始化"],  
……………………
其中:                                                    #--反转
"敌方对象动画等待"    => ["anime",  -1,  1, true, true, false],   
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

可是这ID为4的技能我也需要用
想请问这脚本能否在使用技能时判断是敌方还是我方?然后才设定是否反转
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发表于 2011-3-4 04:09:59 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-3-4 11:02:26 | 只看该作者
samelidifinte 发表于 2011-3-4 04:09
自己和敌人分开设置

那样也可以,一个技能确定一个动作,一个动作又决定了对应的动画是否反转

就必须把所有这样的技能都分开2个来建
因为非常多就问问有没脚本上的方法
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发表于 2011-3-4 23:09:46 | 只看该作者
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