赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 1 |
积分 | 4 |
经验 | 868 |
最后登录 | 2014-6-14 |
在线时间 | 628 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 448
- 在线时间
- 628 小时
- 注册时间
- 2011-9-27
- 帖子
- 3996
|
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-14 15:08 编辑
如何在菜单中加入时间显示↓
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... B%E6%97%B6%E9%97%B4
在游戏中显示变量的脚本↓- class Window_hpWindow < Window_Base
-
- def initialize
-
- super(0,0,600,600)
-
- self.opacity = 0
-
- self.visible = false
-
- refresh
-
- end
-
- def refresh
-
- self.contents.clear
-
- draw_icon(1,0,0)#在此修改图标,第一个数字是图标编号
-
- self.contents.draw_text(20, 0, 60, WLH, $game_variables[1],2)
-
- draw_icon(2,0,20)#在此修改图标,第一个数字是图标编号
-
- self.contents.draw_text(20, 20, 60, WLH, $game_variables[2],2)
-
- end
-
- end
-
- class Scene_Map < Scene_Base
-
- alias hpWindow_start start
-
- alias hpWindow_update
- update
-
- alias hpWindow_terminate terminate
-
- def start
-
- hpWindow_start
-
- @hpWindow = Window_hpWindow.new
-
- end
-
- def update
-
- #@hpWindow.update
-
- @hpWindow.refresh
-
- @hpWindow.visible = true
-
- hpWindow_update
-
- end
-
- def terminate
-
- hpWindow_terminate
-
- @hpWindow.dispose
-
- end
-
- end
复制代码 不是进度条,只显示数字,当0001号变量(你可以命名为游戏进程)增加(完成任务可以增加游戏进程或者找到新地图,找到新物品) 右上角的数字就增加 |
-
2.jpg
(96.26 KB, 下载次数: 13)
-
1.jpg
(23.02 KB, 下载次数: 13)
|