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if @enemy_in_range == nil else magic_command($game_map.events[@enemy_in_range].x,$game_map.events[@enemy_in_range].y)
if @enemy_in_range == nil
else
magic_command($game_map.events[@enemy_in_range].x,$game_map.events[@enemy_in_range].y)
怎么解决呢。
不是已经设置了不是NIL才执行下面内容吗 |