设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2892|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何移动事件的所在地图?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

哆啦菌

梦石
0
星屑
46
在线时间
795 小时
注册时间
2010-7-24
帖子
3800
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-5-12 18:21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果是一个一个地图新建事件的话会很麻烦,怎么让事件转移地图?

点评

唉,只能放弃了  发表于 2012-5-13 21:14
随便看看

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3039
在线时间
1052 小时
注册时间
2011-8-16
帖子
242
2
发表于 2012-5-12 20:04:42 手机端发表。 | 只看该作者
只能设置移动路线做出事件走开的动作,然后这个事件消失的同时打开开关让另一个地图上的事件出现…

点评

我想做一个和三国志类似的游戏,武将任意移动。。。。这样的话地图会卡死的  发表于 2012-5-12 20:13
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
120 小时
注册时间
2011-2-16
帖子
84
3
发表于 2012-5-13 05:23:46 | 只看该作者
你不需要每个地图新建事件
可以建立1个或几个事件,并在这些事件当中,完善各个事件页(每个事件页即是一个完整的事件人物)
每个事件页里设置好你需要的事件内容之后
最后在出现条件那里设置一个控制变量来控制事件是否出现

完成了这些,你只需要再建立一个公共事件来控制事件人物出现的时机
然后把你之前完成的1个或几个事件复制到你需要让他们出现的地图
在每次地图转换时执行一下那个控制事件人物出现的公共事件,就能控制这些事件人物的随机出现了
如果你是按回合制的方式进行游戏
在当回合人物一旦出现在该地图就会固定出现,也只需要在公共事件里面做一些循环判定即可
我这里做了一个范例工程,可以演示简单的人物随机出现
一共就做了2个事件,把他们分别复制到5个地图,就能完成让他们随机出现在5个地图的效果

Project1.part2.rar (926.38 KB, 下载次数: 151)

Project1.part1.rar (935.22 KB, 下载次数: 168)

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 03:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表