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[已经解决] 怎么设置拉尔夫死亡,全队都跟着结束?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-21 09:37:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iisnow 于 2012-5-21 11:38 编辑

什么设置拉尔夫死亡,全队都跟着结束?
  相当于拉尔夫是主角,其他只是协助战斗的,当主角死亡,其他角色都跟着回程合游戏结束。
   

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发表于 2012-5-21 10:10:31 | 只看该作者
本帖最后由 discain 于 2012-5-21 11:35 编辑


其余自己琢磨一下,试试看吧。
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 楼主| 发表于 2012-5-21 11:06:15 | 只看该作者
discain 发表于 2012-5-21 10:10
其余自己琢磨一下,试试看吧。

我晕 ,这样的话,,,不是全部怪都要这样设置!!!!!!!!!!!!!!
有没有简单的方法??

点评

请重看上面的图片,我更改了一下设置。另外你还也可以编写公共事件来辅助。另外说的是能用事件完成的事情尽量不要改编脚本,不要怕麻烦。  发表于 2012-5-21 11:40
其实复制粘贴也没多麻烦。  发表于 2012-5-21 11:23
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Lv6.析梦学徒

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发表于 2012-5-21 11:21:29 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 orzfly 于 2012-5-21 11:22 编辑
  1. class Game_Party
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 判定是否全灭
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def all_dead?
  6.     not alive_members.include?(leader)
  7.   end
  8. end
复制代码

于是这样领队一死全部死掉……

如果把 leader 换成 $game_actors[1] 其中1是数据库的角色 ID,那么不管1号角色排在哪儿队伍生死都由他决定……

点评

呵呵,MS我说晚了,呵呵,让楼主自己选吧。  发表于 2012-5-21 11:42
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 楼主| 发表于 2012-5-21 11:45:45 | 只看该作者
orzfly 发表于 2012-5-21 11:21
于是这样领队一死全部死掉……

如果把 leader 换成 $game_actors[1] 其中1是数据库的角色 ID,那么不管1 ...

脚本怎么用??插在那里?...我不会

点评

插在 脚本编辑器的素材下面啊…… 不会的话自己看教程吧当我没发这个方法  发表于 2012-5-21 12:23
直接插到MAIN前应该就行  发表于 2012-5-21 12:22
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发表于 2012-5-21 11:59:02 | 只看该作者
其实在公共事件这样设定即可,那个开关在游戏开始时就打开,最好是在开始的游戏背景说明过程中。

未命名.png (10.5 KB, 下载次数: 32)

未命名.png

点评

hcm
起码得在“这你妹”中间加个“样”字吧。  发表于 2012-5-21 12:31
hcm
我有打到“这”字吗?  发表于 2012-5-21 12:30
这你妹。。。占内存啊。。。  发表于 2012-5-21 12:21
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