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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-25 22:57:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  • 看着教程搞,可是到了这就不会了。下面那段话我就是理解不了,要是有图就好了。请大大们指导下吧好几天了老搞不明白

    首先用不同的两个独立开关将自动运行的事件页终止,否则此段剧情会自动反复执行。没接任务的时候师傅会继续要求你接任务,那么打开独立开关A,新建一个事件页,设置出现条件为『独立开关A为ON』,图形等都还是原来的,开始条件为“决定键”。内容可以再次复制这个选择项的内容过去,只不过那时候就不用再打开独立开关A了。接下任务的时候师傅会等你完成任务,那么打开独立开关B,新建第三个事件页,设置出现条件为『独立开关B为ON』,图形等都还是原来的,开始条件为“决定键”。在第二个事件页的选择项里,不要忘记页添加上在接受任务的时候打开独立开关B。这样无论是你一开始就接下来,还是后来再去找师傅对话接下来,都可以自动跳转到接完任务之后的这个事件页。独立开关的数量只有四个,并且只是在单个事件里面控制页面,不能全局调用。

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-25 23:51:46 | 只看该作者
也就是任务系统。。支线任务一样的。。
不是你不明白是你游戏玩的太少了吧
反正我没做过 但我也明白点。。
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发表于 2012-7-26 11:07:05 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2012-7-26 11:11 编辑

最后要加上一个"独立开关操作,  A为ON"

这样独立开关才有打开, 事件第二页的"独立开关=ON的时候" 这个条件才会满足, 才会执行第二页的内容.

其实,独立开关可以使用无数个, 不只是ABCD, 不过,要用脚本设置

$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false     "A"可以换成任意的字符串, 不过调用也是要用脚本
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Lv3.寻梦者

双子人

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发表于 2012-7-26 11:33:28 | 只看该作者
http://rpg.blue/thread-243406-1-1.html
可以考虑使用我的多个独立开关功能。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-7-26 17:16:00 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2012-7-26 11:07
最后要加上一个"独立开关操作,  A为ON"

这样独立开关才有打开, 事件第二页的"独立开关=ON的时候" 这个条 ...

谢谢这个我学会了
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