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[已经过期] XP菜鸟横版!!!急

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发表于 2012-7-29 15:04:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    弓箭手射箭的时候,箭的轨迹怎么还是和以前一样是纵向的,怎么才能变成横向的啊!!!

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-7-29 15:11:06 | 只看该作者
就是射箭 箭是从下往上射的,枪也是一样,怎么改啊
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 楼主| 发表于 2012-7-29 16:19:33 | 只看该作者


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菜鸟求详细
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发表于 2012-7-29 16:22:30 | 只看该作者
你打开数据库, 转到动画这一栏, 看看11和12号动画
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 楼主| 发表于 2012-7-29 17:11:56 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2012-7-29 16:22
你打开数据库, 转到动画这一栏, 看看11和12号动画

跟动画无关,我下的工程里面的动画和我的一样!横版的脚本也是一样。。。

点评

脚本的设置不一样, 注意看脚本定义的远程武器动画ID和武器ID  发表于 2012-7-30 02:23
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发表于 2012-7-30 13:48:59 | 只看该作者
本帖最后由 ShingoX-LM 于 2012-7-30 13:54 编辑

楼主先需要在 数据库武器里把攻击动画设置为无 被攻击动画设置为04就可以了.
另外还需要在动画哪里做一个箭射出去的图.挂在脚本里面.


〉‘飞行武器射去敌人身上’的动画是在设定id之后的那句脚本里面设置
〉例子:(脚本第455和456行)
〉       when 17,18,19,20    #远程武器1(弓箭类)的id
〉       return [101,32,false,false]
〉这样,武器17~20(都是弓箭)在显示‘对象方的动画’之前会先显示第101号动画
〉而动画的轨道是从使用者身上直到敌人身上(实现子弹射出的效果)
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发表于 2012-8-1 03:04:50 手机端发表。 | 只看该作者
请搜索超级横版
貌似你这个是老版本
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