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[已经过期] 有没有办法通过事件禁止走路?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-9-10 22:07:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑舞嗜 于 2012-9-11 17:20 编辑

比如角色站在某事件格会触发禁止走路事件,或者禁止按上下左右其中一个键也行,事先说明移动路线里面的那个等待不算

我的目的其实就是想让角色不能走到某些位置(但某位置必须是可通行图块并且不能用事件卡,所以只能用这种蛋疼的方法....)



补充:好吧,说明白点,我用的公共事件做的设计系统,子弹不会穿透通行为X的图块(或者优先级为相同的事件),这样一来如果前面的地面上有洞(不可通行),子弹就不能越过这些洞打到敌人,这样很不合理,所以只能像一些蛋疼点的方法了

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发表于昨天22:07,LZ真强人啊!昨天这个时候你能登陆论坛??  发表于 2012-9-11 12:09
roguelike求生RPG研发中....

Lv4.逐梦者

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发表于 2012-9-11 12:02:57 | 只看该作者
设置个透明事件(图块透明但是要通行设置要弄成不可通行)盖在你想盖的地方上。
还有问题就@我……

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好像撸主说不能用事件挡。  发表于 2012-9-11 12:24
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发表于 2012-9-11 12:27:55 | 只看该作者
楼主请描述你想实现的游戏情况,
你说的:某位置必须是可通行图块并且不能用事件卡,这句我不太懂
就从你的描述来看应该是可以通过卡事件解决的,但是你又规定不能用事件卡,,,,
如果你能描述具体想实现的情况,我可以试试写个事件

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详细情况已补充  发表于 2012-9-11 17:20
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
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发表于 2012-9-11 18:52:47 | 只看该作者
本帖最后由 没是的人 于 2012-9-11 21:13 编辑

我现在大概理清楚楼主的思路了,就是楼主的地图上不可通行分两种情况,1种,子弹和人物都不可通行,比如墙壁,第二种,子弹可通行,但是人物不可通行,比如地上的洞。
楼主既然打算用公共事件做,有没有用上地形标志,把墙壁和洞设置成不同的地形标志应该可以解决你这个问题

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VX只能设计通行标志。X、O、星,三种。  发表于 2012-9-11 19:03
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