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[已经解决] 如果想做一个在一楼拿到用来打开三楼的钥匙

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发表于 2012-10-7 17:56:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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站在门附近使用这个道具就能打开这个门 应该怎么弄呢?

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楼主一定不知道开关这个东西吧……没时间了,先走了,有好人可以解答么。楼主也可以自己研究  发表于 2012-10-7 18:06
............这是魔塔吧?  发表于 2012-10-7 18:06

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 楼主| 发表于 2012-10-7 18:19:58 | 只看该作者
本帖最后由 Luciffer 于 2012-10-7 21:04 编辑




这样的开关能用到其他地图上么/w\  如果在其他地图的同一个点使用的话会怎么样?

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帮你手动加载了图片,下次记得自己上传而不要用外链  发表于 2012-10-7 21:06
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 楼主| 发表于 2012-10-7 18:24:20 | 只看该作者
hoyinlin96 发表于 2012-10-7 18:19
这样的开关能用到其他地图上么/w\  如果在其他地图的同一个点使用的话会怎么样? ...

好吧 /w\ 我手动输入好了
如果我设置
变量为主角的XY坐标  然后用分歧指定某个坐标使用会打开开关          那么这个道具在不是我要打开的那一张地图的同一个点使用会怎么样?      
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发表于 2012-10-7 20:24:46 | 只看该作者
应该也能打开,但地图ID也能代入变量吧
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Lv4.逐梦者

送快递的水表员

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发表于 2012-10-8 12:42:21 | 只看该作者
嗷呜,这是LZ要的范例哦
纯事件的哦
Project1.zip (250.41 KB, 下载次数: 38)

简单测试起来貌似没问题,还有LZ不要连帖哦

点评

所以是纯事件↓ =。=  发表于 2012-10-9 20:05
嗷呜,虽然达到目的了,但是用了3个事件。还有一个缺点就是必须在门前加大量阻挡的木桩。其实可以考虑用坐标来判断,即省事件又不用加木桩。  发表于 2012-10-9 19:17

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发表于 2012-10-8 15:08:10 | 只看该作者
还得加个地图id的判断,否则在1楼就能开3楼的门,虽然应该只能算隐藏bug的存在- -b
好歹当年也当过大魔王过,orz
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