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Lv3.寻梦者 
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 本帖最后由 芙蕾娅 于 2012-12-2 15:00 编辑  
- #==============================================================================
 
 - # ■ Window_ChoiceList
 
 - #------------------------------------------------------------------------------
 
 - #  此窗口使用于事件指令中的“显示选项”的功能。
 
 - #==============================================================================
 
 - class Window_ChoiceList < Window_Command
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 初始化对象
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   alias edit_initialize initialize
 
 -   def initialize(message_window)
 
 -     edit_initialize(message_window)
 
 -     self.opacity = 0
 
 -   end
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 更新窗口的位置
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def update_placement
 
 -     self.width = [max_choice_width + 12, 96].max + padding * 2
 
 -     self.width = [width, Graphics.width].min
 
 -     self.height = fitting_height($game_message.choices.size)
 
 -     self.x = (Graphics.width / 2) - (width / 2)
 
 -     if @message_window.y >= Graphics.height / 2
 
 -       self.y = @message_window.y - height
 
 -     else
 
 -       self.y = @message_window.y + @message_window.height
 
 -     end
 
 -   end
 
 - end
 
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