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[已经解决] 如何把物品栏上的分类栏去掉?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-1-1 14:35:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问怎样才能去掉分类栏(item category),然后在主菜单选物品项目时能直接跳去使用物品(就像魔女之家那种)?

Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

梦石
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开拓者

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发表于 2013-1-1 15:52:21 | 只看该作者
本帖最后由 acn00269 于 2013-1-1 15:54 编辑

替换
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Window_ItemCategory
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  物品画面和商店画面中,显示装备、所持物品等项目列表的窗口。
  6. #==============================================================================

  7. class Window_ItemCategory < Window_HorzCommand
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 定义实例变量
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   attr_reader   :item_window
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 初始化对象
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   def initialize
  16.     super(1000, 0)
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 获取窗口的宽度
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def window_width
  22.     Graphics.width
  23.   end
  24.   #--------------------------------------------------------------------------
  25.   # ● 获取列数
  26.   #--------------------------------------------------------------------------
  27.   def col_max
  28.     return 1#这里改不改无所谓,窗口已取消
  29.   end
  30.   #--------------------------------------------------------------------------
  31.   # ● 更新画面
  32.   #--------------------------------------------------------------------------
  33.   def update
  34.     super
  35.     @item_window.category = current_symbol if @item_window
  36.   end
  37.   #--------------------------------------------------------------------------
  38.   # ● 生成指令列表
  39.   #--------------------------------------------------------------------------
  40.   def make_command_list
  41.     add_command(Vocab::item,     :item)
  42.   end
  43.   #--------------------------------------------------------------------------
  44.   # ● 设置物品窗口
  45.   #--------------------------------------------------------------------------
  46.   def item_window=(item_window)
  47.     @item_window = item_window
  48.     update
  49.   end
  50. end
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迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.
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