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[已经过期] 如何在角色生成器中 添加 自己创作的素材

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-1-1 12:44:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如我自己 创作的发型 耳朵  或是 增加 更多肤色

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发表于 2013-1-1 14:48:29 | 只看该作者
好问题。。。我也一直想知道。。
刚刚找了一下,默认的安装路径的话,资源在这里:
C:\Program Files\RPG Maker VX Ace\Generator\Mini
还没研究,希望楼主研究出来给个教程啦谢谢
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Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

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发表于 2013-1-1 14:55:56 | 只看该作者
主文件下Generator中,找不着主文件的话直接搜这个文件名,里面两个文件夹,一个face一个mini,face中导入的是角色脸图绘制,mini是行走图绘制


说真的,我曾经试过,但真不好改
这家伙很懒,什么也没有留下
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 楼主| 发表于 2013-1-4 20:01:36 | 只看该作者
小研究了  一下 基本还算简单  
只不过 如果按照 软件对应的  颜色  啊   或是 饰品翅膀 什么的制作  鄙人的  绿皮兽人  就绝对 不可能了  
所以 可以 在新的素材里  皮肤 位置 用自己喜欢的   颜色    自己键个文本  记一下 对应的是 制作器的那个颜色就好了。。。。。很笨的方法  但是有效    自己想添加比如 武器  就可以添加在比如 饰品1里面 然后 在face图里不显示   在 mini里 找个 好位置 做出来 就成了 。。。不过更自由的方法 就没有了  实际上 还是比改图简单些的   而且可以重复利用  麻烦的地方就在于   你需要 把你素材的对应的位置颜色都记录下来    最关键的是假如你已经在这个人物上使用了每个部分的材质 还想加东西的话  就没办了了  官方设计的项目就那么多   没办法
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发表于 2013-1-4 20:27:43 | 只看该作者
其实最好的办法就是用PS
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发表于 2013-1-4 20:41:02 | 只看该作者
dsq0070005 发表于 2013-1-4 20:01
小研究了  一下 基本还算简单  
只不过 如果按照 软件对应的  颜色  啊   或是 饰品翅膀 什么的制作  鄙人 ...

thaks  但是听起来好复杂啊。0 0  能不能直接用PS打开图片文件,然后把自己的图加到原图里,再把原图删了。。。
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 楼主| 发表于 2013-1-4 21:20:45 | 只看该作者
jiqimao90 发表于 2013-1-4 20:41
thaks  但是听起来好复杂啊。0 0  能不能直接用PS打开图片文件,然后把自己的图加到原图里,再 ...

可以啊 而且不用删除 自己原来那个  
假如 你要做的事围巾你就把 neck01  复制一份 然后把复制的那个 重命名为neck10(只要跟默认素材不同名就行)  
然后在那个基础上改 就可以了   这样  不就是在原图上改  的么   而且 还不影响你原图的使用

举个实际例子
而且比方说你要做持剑的行走图      剑是在手上的   你就可以 把头饰的复制下   按照原来的规则 改个名  然后 做个剑   不过注意的是   你的剑不能和头饰在图片上的同一位置(否则 你的剑就带在脑袋上了)  你可以 将身体行走图放在下面的图层 当背景  然后把头饰放在上面的图层   两张对其    然后 在手的位置画一把剑   并删掉头饰部分    再把下图层的 身体 图去掉     剑的素材图 不就完事了么

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