赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 1 |
积分 | 1 |
经验 | 270 |
最后登录 | 2013-3-18 |
在线时间 | 5 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 5 小时
- 注册时间
- 2012-11-8
- 帖子
- 5
|
表示我也是才用了几天的新人。。。最近在做一个游戏。。可以和你交流一下。。
①新人物出场时游戏卡住。
我按照教程所说,让主人公去拿5个药,拿齐后交给NPC,满足条件分歧,自动打开一个开关。开关打开后,会出现另一个NPC。
但现在满足条件后游戏就卡死了...请问该怎么办?
——我觉得应该设置A事件结束后,设置某个事件为ON时,然后再NPC那里设置某事件为ON时,NPC那个事件自动执行。。。然后这个NPC出现后,给他设置比如走到某个位置停下来。然后主角再去接触他,触发下面的剧情。。。
②使用计数程序不对。
按照教程所说,“\v[n]”可以算出变量,这样就可以计算从宝箱中取出多少个物品了。
但是我用了以后第一次打开宝箱,n显示的是0,要拿满五个物品就会显示为拿到“0个”、“1个”、“2个”、"3个”、“4个”,而第五个则没有任何显示。
请问该如何调整,使得拿到第一个物品时显示为拿到“1个”,而拿出宝箱内第n个物品时显示为拿到“n个”?
——不会。
③设置移动路线自动停止。
让一个人物的移动路线为“向右移动一步”重复八次,地图上没有任何阻隔且足够大,但是人物走了三步就停下了...为什么?
——会不会是地图上面有其他事件?我昨天做的时候发现路上放了其他事件的话,就走不过去了。还有我把人放在凳子上,人不会从凳子上走下来。。。
另外在移动那里要设置“忽略不能通过的场景”。。可以试试看。。。
|
评分
-
查看全部评分
|