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[已经解决] 如何做出对使用者减少hp/mp、属性的物品

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 楼主| 发表于 2013-2-19 18:26:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 我是一个虚 于 2013-2-19 20:14 编辑

如题 使用后给我方减少的物品
自己用公共事件试了很久做不到
求详细

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-19 19:06:29 | 只看该作者

HP、MP可以直接在物品里写= =那里是可以写负数的。
属性的话得要用事件- -
于是这货很懒懒得写....
说个原理吧。
首先弄个新[状态]使用者
使用了该道具的话使用者会被带上[使用者]状态,并启动道具公用事件。
事件内容:
通过循环找出带有[使用者]状态的角色,并减少该角色属性若干。
完成后消除全体[使用者]状态。

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 楼主| 发表于 2013-2-19 20:03:41 | 只看该作者
彭格列第XI代 发表于 2013-2-19 19:06
HP、MP可以直接在物品里写= =那里是可以写负数的。
属性的话得要用事件- -
于是这货很懒懒得写....

==我这写成负数无效 无论状态是否满都无法使用啊..
第二个是好思路 谢谢了

点评

第二个方法也可以降血- -去试吧~  发表于 2013-2-19 20:08
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 楼主| 发表于 2013-2-19 20:09:21 | 只看该作者
彭格列第XI代 发表于 2013-2-19 19:06
HP、MP可以直接在物品里写= =那里是可以写负数的。
属性的话得要用事件- -
于是这货很懒懒得写....

看来hp、mp增减也要用属性的方法 谢谢帮助
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发表于 2013-2-19 21:48:07 | 只看该作者
我是一个虚 发表于 2013-2-19 20:09
看来hp、mp增减也要用属性的方法 谢谢帮助

公共事件,物品附加公共事件
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