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[已经过期] VA的连击蹦血脚本可以实现彩虹神剑效果吗?

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发表于 2012-7-12 16:59:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2012-7-13 15:58:09 | 只看该作者
這種算嗎?

如果是的話可以教你
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 楼主| 发表于 2012-7-13 17:57:17 | 只看该作者
s05s0039 发表于 2012-7-13 15:58
這種算嗎?

如果是的話可以教你

恩,你发的链接挂了。我需要的混乱的效果富有打击感。如果你会的话麻烦你教教我。

点评

喔 那是youtube可能看不到。。  发表于 2012-7-13 18:24
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发表于 2012-7-13 18:25:16 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-7-13 18:38:35 | 只看该作者
s05s0039 发表于 2012-7-13 18:25
這個吧

不是,是类似于东方夜神雪的那种效果。
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发表于 2013-1-28 23:40:22 | 只看该作者
s05s0039 发表于 2012-7-13 15:58
這種算嗎?

如果是的話可以教你

你好,你youtube动画里的技能很有打击感很华丽。我想学,能教我下吗?
我现在用的是VA,用的是一个技能绑定多个动画,这样做到了连击效果,请问你是怎么做到的呢?
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发表于 2013-2-17 13:21:49 | 只看该作者
fans2010 发表于 2013-1-28 23:40
你好,你youtube动画里的技能很有打击感很华丽。我想学,能教我下吗?
我现在用的是VA,用的是一个技能绑 ...

很久沒上線 我簡單講一下
表面上是一個技能打幾下的連擊效果
實際上是一個橫版施法動作+數次技能攻擊
也就是一個回合其實已經連續放了幾次技能

像我片中璃洛的來回4下攻擊
實際上是
1施法動作
2跑到怪前面
3發動攻擊
4跑到怪後面
5發動攻擊
6跑到怪前面
7發動攻擊
8跑到怪後面
9發動攻擊
10返回原位

這樣有比較好懂嗎?
先理解原理比較好修改

然後詳細修改方法在這邊
這個VX的腳本
但VA腳本跟VX也是大同小異





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发表于 2013-2-17 20:52:04 | 只看该作者
s05s0039 发表于 2013-2-17 13:21
很久沒上線 我簡單講一下
表面上是一個技能打幾下的連擊效果
實際上是一個橫版施法動作+數次技能攻擊

多谢大神!我这个帖子等了很久终于回复我了。
那请问下,有关技能的连续蹦血,
比如:我要放一个法术,是一个冰系法术,它会连续爆好几次,每爆一次就会扣一次血。我用技能动画来实现这个,在VA里设置技能动画,然后在脚本中调用。这样的话,如果我想让这一个法术会蹦三次血,是不是要设置三个相应动画?因为每个动画对应的就是掉一次血。
现在VA的做法就是一个技能对应一个动画,所以如果想要实现蹦血,就要把一个动画拆分一下,然后在脚本中将这几个拆分的动画让它们依次播放实现蹦血,请问前辈这么做对吗?
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发表于 2013-2-17 23:01:21 | 只看该作者
后知后觉的横版?
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发表于 2013-2-20 20:46:55 | 只看该作者
fans2010 发表于 2013-2-17 20:52
多谢大神!我这个帖子等了很久终于回复我了。
那请问下,有关技能的连续蹦血,
比如:我要放一个法术,是 ...



首先呢

默認的連續蹦血我不會....我也想求那個腳本
再來我用的戰鬥系腳本是sideview菜鳥版本
(非後知後覺大大的 那個太專業了 我完全不會用)

然後sideview的戰鬥設計是以橫版呈現
sideview的橫版設計是戰鬥中選用技能後
會依據你在腳本中賦予的動畫行為再呈現出來
因為可以這樣自定義技能的動畫(包括傷害的次數)
才有辦法造出類似的連擊蹦血效果。。。


RUBY 代码复制
  1. "來回穿刺" => ["璃洛技能","残像ON","一歩後ジャンプ","武器掲げ","待機固定","左1回転","10","敵前移動", "武器掲げ","対象アニメ","右向き","武器掲げ", "敵前移動","対象アニメ","敵後移動","武器掲げ", "対象アニメ","右向き",
  2.                              "敵前移動","武器掲げ","対象アニメ","座標リセット"],



這是璃洛的來回穿刺腳本


RUBY 代码复制
  1. "水球"        => ["魔法発動","anime(152,false)","対象アニメ","20","対象アニメ","座標リセット"],



這是我的另一個角色的水球腳本



最後希望幫到你



所以還是那一句 默認戰鬥系統連擊我不會弄。。。

点评

多谢大神的耐心!!!  发表于 2013-2-20 21:05
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