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[已经解决] 菜鸟问一下武器及防具物品等特性的设置?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-3-24 13:51:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问图片中的添加能力一栏.

问题一:
是指在比如说我选择 物理命中机率,设置为50%
这个意思.......是把人物物理命中率设置为50%?还是在人物现在有的基础上(95%)再增加50%呢?
如果是后者,那么只需要增加5%就可以达到100%了,既然如此,超过100%的部分有什么作用呢?

问题二:
再生速度是什么意思?是不是指的恢复量?比如说普通状态喝瓶药+100HP,那么如果把体力值再生速度在这里设置为+20%.
这时候喝同样的药会+120HP吗?请指教.

问题三:
关于抗性一栏,我总是弄不太清楚.
首先是属性抗性,他说是数值越大,抗性越小.是不是指如果我设置  物理抗性0%,反而就等于免疫物理攻击了?它默认是100%.
如果我设置为150%,或者50%,分别是什么样的效果?请指教~
还有下面的弱化抗性,也弄不明白.比如我说我有个技能需要降对方的攻击,或者降防御,或者降敏捷,是不是就该选择此项?那百分比又该如何设置?还有该弱化抗性设置里还有体力及魔力上限,是不是也可以按比例降低对方的体力及魔力上限?如魔王HP1000,使用降低体力上限的弱化抗性10%后,虽然没攻击,但魔王的HP已经为900.问题是,如果我设置超过100%呢?难道是秒杀吗?

说得多可能表达不太清楚,我是新手,请大大们多指点一下.
最好能举例子说明,我比较笨理解能力不高,呵呵

希望能说详细一些,谢谢!!!

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 楼主| 发表于 2013-3-25 17:07:12 | 只看该作者
有没有人帮忙呀~谢谢啦!!!
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发表于 2013-3-25 18:53:21 | 只看该作者
本帖最后由 grayshadow 于 2013-3-25 18:55 编辑

剛剛做了小測試,讓小弟試著來回答一下:

首先是第一個問題,命中率的確是用加法補正上去的。例如,角色的命中率是 50%,武器補上去的命中率也是 50%,那麼角色的最終命中率就會加成為 100%,但是這並不等於會必定命中,因為命中的判定也會把敵方的敏捷值和迴避率包括來算。

第二個問題,再生速度其實就是每回合會恢復百分之多少的意思。

第三個問題,屬性抗性方面,比方說,敵方有一招火屬性攻擊,本來會扣掉你 100點 HP,但如果你的火屬性抗性是 50%,敵方的這次攻擊只會扣掉你 50點 HP (減半),而如果你的火屬性抗性是 150%,那就表示火屬性攻擊是你的弱點,敵方的攻擊就會扣掉你 150點 HP。至於弱化抗性,那是指敵方弱化你能力值的成功率,也就是說,如果敵人有一種技能可以弱化你的物理攻擊 (弱化多少是系統既定的,無法直接更改,除非你在腳本動手腳),而你對弱化物理攻擊的抗性是 50%,那麼敵人這個技能就只有 50% 的機率能成功弱化你的物理攻擊。

希望以上答覆能替你解疑吧。

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 楼主| 发表于 2013-3-26 02:47:03 | 只看该作者
grayshadow 发表于 2013-3-25 18:53
剛剛做了小測試,讓小弟試著來回答一下:

首先是第一個問題,命中率的確是用加法補正上去的。例如,角色的 ...

非常感谢!学习了~

点评

其實是不準一題多問的  发表于 2013-3-26 06:13
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