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[已经过期] 求一个“尸体操纵”状态

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-4-5 23:36:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做一个“尸体操纵”的状态
被释放者(只能是死人)可以满血,但不会解除无法战斗状态
这样无论被再次打死,还是状态解除,又会立刻死亡
貌似一旦加血“无法战斗”状态就自动解除了

Lv2.观梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2013-4-6 10:33:02 | 只看该作者
你有血 就可以戰鬥..
lz的意思我不懂....
你不解除无法战斗状态要幹麻?  不會再死還是什麼的????
如果是不會再死就弄一個狀態
會完全免疫无法战斗就行了

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 楼主| 发表于 2013-4-6 12:11:03 | 只看该作者
就是一旦这个状态消失了,此人还是会回归死亡
而且这个人本身依然有HP,对方可以再次把他送回死亡

类似于魔兽里的尸体操纵么,时间到了会死亡,被打没血了也会死亡
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-6 14:25:04 | 只看该作者
附加尸体操纵状态和一个死亡图标状态,尸体操纵状态附加hp自恢复100%,死亡图标状态附加hp自减少,当尸体操纵状态没了后那个人就会被死亡图标状态减去100%的血——"时间到了就死了",而且如果这个人还没死敌人也可以把它打死。
回合数自己掂量,为了保险还可以再附加个和尸体操纵状态相同图标的空状态。如果你想要那个人战斗结束后死掉,就把尸体操纵状态设为战斗结束自动解除,过一会儿那人就死了。如果想一结束战斗就死,那么就用并行的公共事件+分歧状态。
本方法自己没试过。
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