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[已经解决] 【求脚本】恢复指定事件页的移动状态

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-6-9 19:00:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图是某怪第2页的移动路线。我想要的效果就是在事件页切换之后再切回来,可以恢复原先移动轨迹。
比如这个怪已经走完了向右6格,如何实现在事件页切换回来之后接着这6格向左走而不是重新向右
(一定要能够指定事件页,否则多个页面有移动轨迹的时候不好判断……)

QQ图片20150609185641.png (33.04 KB, 下载次数: 11)

QQ图片20150609185641.png

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发表于 2015-6-9 20:17:59 | 只看该作者
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2015-6-9 20:19 编辑

移动后加个独立开关,要恢复的时候把该独立开关关掉


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那样不是会重新执行移动指令向右走么……  发表于 2015-6-9 20:33
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发表于 2015-6-10 07:09:07 | 只看该作者
移动后一个变量加1,然后根据变量判断。
另外可以把一个变量设置为数组,每走一步删除一个动作

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建立一个数组, 保存页数信息 和 @move_route_index,然后再读取相应页数的@move_route_index 就可以.  发表于 2015-6-10 20:45
一个地图几十只怪设不过来呀@_@  发表于 2015-6-10 10:36

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发表于 2015-6-10 11:28:34 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2015-6-10 11:46 编辑

脚本不能解决一切问题,有时候需要智商。
原来的事件页的轨迹不变,事件设为“透明度为0”,move_speed = -99,然后在原地产生另一个事件供显示,交互。
交互完了之后,把原来的事件透明度设置为255,删去新的事件就行了。
记得在脚本里插入:
  1. class Game_Character
  2.   attr_accessor :move_speed
  3. end
复制代码
好像不是那么简单,这里只是提供以下思路。

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是的我试了一下发现比想象中复杂多了……  发表于 2015-6-11 13:03
完全不可以→ω→  发表于 2015-6-10 13:21
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2015-6-12 20:26:47 | 只看该作者
汪汪 发表于 2015-6-10 07:09
移动后一个变量加1,然后根据变量判断。
另外可以把一个变量设置为数组,每走一步删除一个动作 ...

可以将事件变成变量 以后读取这变量吗

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从脚本上看,事件传过去的是一个个变量,通过脚本一个个读取来实现效果.不过很复杂.我又没有时间,所以就放弃了.  发表于 2015-6-12 21:15
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2015-6-13 16:01:53 | 只看该作者
汪汪 发表于 2015-6-10 07:09
移动后一个变量加1,然后根据变量判断。
另外可以把一个变量设置为数组,每走一步删除一个动作 ...


非常感谢0.0!设置成功了0.0!
帖子暂时放着,等我试验一段时间看看有没有BUG0.0

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其实我只是提供思路,你是怎么实现的?  发表于 2015-6-14 09:54
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-6-16 16:48:30 | 只看该作者
乐之魂 发表于 2015-6-12 20:26
可以将事件变成变量 以后读取这变量吗

非常感谢你的回复,我自己在想想有没简单的方法
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