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[已经解决] 如何制作像宠物小精灵那样每次只有一个角色在战斗呢

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发表于 2013-5-19 11:49:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Sion 于 2013-5-25 15:56 编辑

构思是像宠物小精灵那样,队伍里面有很多人,但战斗的只有一个。如何把参加战斗的人数从4改成1呢?
[
david_ng223 该用户已被删除
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发表于 2013-5-19 12:29:25 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-5-19 17:50:38 | 只看该作者
david_ng223 发表于 2013-5-19 12:29
game_party , 4 -> 1
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   ...

我事件做的比较繁琐,宠物当然就是角色里的了,同一种宠物 角色编号 和 敌人编号 相同。在 敌群 里,每个野生宠物的战斗里 设置事件 变量 赋值 宠物编号=宠物角色编号(也是敌人编号)。
然后制作一个 技能 —— 捕捉。该技能触发一下公共事件。公共事件里设置变量随机0~1,分歧如果随机变量为1 全体敌人附加状态 战斗不能。文字输入 捕获成功。分歧宠物编号为1~XX对应宠物 加入队伍。随机变量为0,文字输入 敌人挣脱了。
目前这就是个初步构思。。要每个宠物都弄一下的话麻烦的很。。

话说你说的这句脚本在哪里,我要改哪一个数字呢?

点评

在game_party  发表于 2013-5-19 19:39
就是把4改成1啊  发表于 2013-5-19 19:38
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 楼主| 发表于 2013-5-20 02:19:58 | 只看该作者
david_ng223 发表于 2013-5-19 12:29
game_party , 4 -> 1
  #--------------------------------------------------------------------------
   ...

谢了哦~
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