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本帖最后由 wbsy8241 于 2013-5-26 03:42 编辑
我在脚本中使用每帧+0.2 但多次计算后结果会变x.9999999999 或 x.000000001- 1000.times.inject(0.0){|r,i|
- Graphics.update
- p Graphics.frame_count.to_s + " " + r.to_s
- r + 0.2
- }
复制代码
请问为什么会变成这样
导致的BUG:
例:由于坐标 27.9999999996 != 28
所以有1帧未移动 导致移动时候每到1个格子停下来1帧
画面出现卡顿现象 |
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