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[已经解决] 怎么制作可以地面放置一个灯,有视野的灯

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发表于 2013-6-5 08:14:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 113340 于 2013-6-5 08:53 编辑

我想制作一个物体,使用的时候可以在地上放置一个灯笼(或者)某个物体,

那个物体可以用来存档(因为在战斗地图不允许存档)在黑暗的地方有烛光的系统

请问如果可以实现的话,大概需要做些什么

想差不多做成这种效果



在线等大神。

QQ图片20130605085303.jpg (99.07 KB, 下载次数: 28)

QQ图片20130605085303.jpg

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发表于 2013-6-5 08:25:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-6-5 08:32:16 | 只看该作者
qqabcc 发表于 2013-6-5 08:25
兄弟 去搜脚本吧  在论坛上搜

烛光系统我已经有了

问题是我不知道怎么可以设置一个公共事件来实现“在地图任意一个可以行走的位置放置一个事件”

还有就是烛光系统有点奇怪,我使用了设置了地图和视野补正,但是发觉完全没有用·······
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发表于 2013-6-5 12:32:08 | 只看该作者
如果在同一张地图内而且每次只有一个,使用下一个时前一个消失的话可以做到。

另设置一个空的事件点A,

公共事件中用变量读取主角的X坐标和Y坐标,
设置事件点A的位置为主角的坐标,
然后更改A的头型为灯,然后用烛光脚本说明的方法点亮灯。

如果想要放置在主角面前的话,
就要再设置A的位置前加条件分歧:
当主角面朝上:Y坐标-1
当主角面朝左:X-1……以此类推。

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 楼主| 发表于 2013-6-5 12:37:04 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-6-5 12:32
如果在同一张地图内而且每次只有一个,使用下一个时前一个消失的话可以做到。

另设置一个空的事件点A,

这正正就是我想要的效果,谢谢

我这就去试一下。
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