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[已经解决] 关于标题画面随游戏进度的改变而改变

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-9 14:15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想做狂父那种效果,例如一周目过后标题画面不同了,而二周过后目标题画面再次改变。请问如何实现这种效果?

Lv2.观梦者

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发表于 2013-6-9 15:09:21 | 只看该作者
http://www.66rpg.com/articles/5129

第88个脚本可能是你需要的

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 楼主| 发表于 2013-6-9 17:10:57 | 只看该作者
113340 发表于 2013-6-9 15:09
http://www.66rpg.com/articles/5129

第88个脚本可能是你需要的

那个貌似只是单方面自动转换图片而达到的演出效果,我想的是在达成某某条件后,标题画面的图片才变换。不过你那里面的 63.存档继承 不知道能不能实现我想要的,我小白不懂剧本,求教育如何使用
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-6-9 17:30:48 | 只看该作者
你参考那个脚本整合系统做一个事件标题,开头事件添加条件分析,游戏中到达一定进度后就将一个变量加一,开头就条件分歧,当变量为1时显示图片一,当变量为2时用图片2……具体就要你自己的啦,当然还可以用开关……我是半个事件党,脚本不怎么太懂,只能留言做一下参考了……

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支持《彼岸之光》系列!加油!
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-6-9 20:11:53 | 只看该作者
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