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[已经解决] 如何实现在敌人某种状态下才能使用某技能?

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发表于 2013-6-12 10:53:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yhxghost 于 2013-6-13 19:37 编辑

比如在敌人眩晕状态下,某技能对敌人才能有效果?然后敌人中了此技能后默认为战斗胜利?谢谢指导

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发表于 2013-6-12 12:15:34 | 只看该作者

Q:比如在敌人眩晕状态下,某技能对敌人才能有效果?
A:这个对双方都有效。在特性中添加就可以了。
抗性1000*为攻击无效



Q:然后敌人中了此技能后默认为战斗胜利?
A:

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发表于 2013-6-12 13:23:44 | 只看该作者

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这个对我来说太复杂=。=暂时做不出脚本。。。不过还是谢谢指导  发表于 2013-6-12 20:49

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 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:31 | 只看该作者
c248611 发表于 2013-6-12 12:15
Q:比如在敌人眩晕状态下,某技能对敌人才能有效果?
A:这个对双方都有效。在特性中添加就可以了。
抗性1 ...

比如我的一个技能,如何在对方只有在眩晕或者是睡眠状态下才会有效?不然的话无效,应该怎么做?谢谢指导

未命名.jpg (82.73 KB, 下载次数: 28)

未命名.jpg

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已经解决了,谢谢拉  发表于 2013-6-13 19:37
我的方法不行么?  发表于 2013-6-13 18:42
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发表于 2013-6-13 08:26:35 | 只看该作者
在公式內填上這樣應該就行了

  1. 對方  狀態ID[8]持有  沒有就0  有就1000000000000
  2. b.state?(8) ? 0 : 1000000000000
复制代码

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對了 請設為体力傷害  发表于 2013-6-13 08:26

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