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 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑50 在线时间1019 小时注册时间2012-4-25帖子799 | 
| 步骤:设置两个变量。 
 第一在 Game_Battler 下找到
 2:设置第一技能复制代码def execute_damage(user)
    on_damage(@result.hp_damage) if @result.hp_damage > 0
    self.hp -= @result.hp_damage
    $game_variables[6]  = @result.hp_damage#新增这一行,括号为第一个变量,自行设定实际第几个变量
    self.mp -= @result.mp_damage
    user.hp += @result.hp_drain
    user.mp += @result.mp_drain
  end
 3:设置全体伤害技能,伤害公式为 V[2]
 
 4:设置公共事件,将变量2的数值设置成变量1的0.2,并加入技能栏中
 
 5:设置公共事件,强制使用技能2,这个公共事件在上个公共事件下面。
 
 
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