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 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑50 在线时间17 小时注册时间2013-8-13帖子8 | 
5楼
 
 
 楼主|
发表于 2013-8-18 09:27:32
|
只看该作者 
| 复制代码#==============================================================================
# ★ RGSS3_ランダムトループ Ver1.1
#==============================================================================
=begin
作者:tomoaky
webサイト:ひきも記 (http://hikimoki.sakura.ne.jp/)
指定したトループの中身(出現エネミー)をランダムに変更します、
どんな敵が出現するか分からないおまけイベントバトルなどにどうぞ。
候補の設定が空の配列だった場合はすべてのエネミーが候補になります、
名前が空のエネミーは自動的に除外されます。
2012.01.07  Ver1.1
 ・複数のトループをランダム化できるようになりました
 ・最低出現数の設定を追加
 ・座標の計算式を変更
2011.12.15 Ver1.0
  公開
=end
#==============================================================================
# □ 設定項目
#==============================================================================
module TMRDTRP
  ENEMIES = {}      # この行はいじらない
  EXCLUDE = {}      # この行はいじらない
  MIN_ENEMY = {}    # この行はいじらない
  MAX_ENEMY = {}    # この行はいじらない
  
  # トループID31番の設定
  ENEMIES[34] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]     # 出現するエネミーの候補
  EXCLUDE[34] = []                                  # 除外するエネミー
  MIN_ENEMY[34] = 2                                 # 最低出現数
  MAX_ENEMY[34] = 4                                 # 最高出現数
  # トループID32番の設定
  ENEMIES[35] = []          # 出現するエネミーの候補(空なら全エネミーを候補に)
  EXCLUDE[35] = [29, 30]    # 除外するエネミー
  MIN_ENEMY[35] = 3         # 最低出現数
  MAX_ENEMY[35] = 6         # 最高出現数
  
end
#==============================================================================
# ■ Game_Troop
#==============================================================================
class Game_Troop < Game_Unit
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● セットアップ
  #     troop_id : 敵グループ ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tmrdtrp_game_troop_setup setup
  def setup(troop_id)
    if TMRDTRP::ENEMIES[troop_id]
      $data_troops[troop_id].members = []
      if TMRDTRP::ENEMIES[troop_id].empty?
        list = []
        (1...$data_enemies.size).each do |id|
          list[id - 1] = id unless $data_enemies[id].name == ""
        end
      else
        list = TMRDTRP::ENEMIES[troop_id].clone
      end
      list -= TMRDTRP::EXCLUDE[troop_id] if TMRDTRP::EXCLUDE[troop_id]
      max = TMRDTRP::MAX_ENEMY[troop_id]
      max = max ? [[max, 1].max, 8].min : 6
      min = TMRDTRP::MIN_ENEMY[troop_id]
      min = min ? [[min, 1].max, max].min : 1
      n = rand(rand(max - min + 1) + 1) + min
      (0...n).each do |i|
        member = RPG::Troop::Member.new
        member.enemy_id = list[rand(list.size)]
        space = [rand(480 / n), 64].max
        member.x = i * space + 272 - (n - 1) * space / 2 + rand(32) - 16
        member.y = 232 + rand(64) + (i % 2 * 24)
        $data_troops[troop_id].members[i] = member
      end
    end
    tmrdtrp_game_troop_setup(troop_id)
  end
end
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