| 赞 | 0  | 
 
| VIP | 0 | 
 
| 好人卡 | 1 | 
 
| 积分 | 1 | 
 
| 经验 | 6489 | 
 
| 最后登录 | 2022-4-12 | 
 
| 在线时间 | 148 小时 | 
 
 
 
 
 
Lv1.梦旅人 
	- 梦石
 - 0 
 
        - 星屑
 - 65 
 
        - 在线时间
 - 148 小时
 
        - 注册时间
 - 2010-5-20
 
        - 帖子
 - 97
 
 
 
 | 
	
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  
 
x
 
 我想在怪物被擊敗時增加變數, 從而作為簡單的任務事件 
 我已在找了兩個小時的XAS文章了,,終於找到一個是有關XAS 怪物死後變數問題的 
 
資料在如↓↓↓ 
 
http://bbs.cgyouxi.com/thread-180447-1-1.html 
 
http://bbs.cgyouxi.com/thread-180447-1-1.html 
 
 
該大大說在腳本裡查找怪物死後最後一行加進這些字眼, 
 
     
variable_id = XAS_BA_ENEMY::DEFEAT_VARIABLE_IDS[self.enemy_id] 
    if variable_id != nil 
      $game_variables[variable_id] += 1 
      $game_map.need_refresh = true 
    end 
 
 
現在問題是 
 
 我已嘗試過加進該腳本,但當怪物死後便立即彈出腳本錯誤的問題 
我猜想是因為漢化後所以名字都改變了? 因此查找不到?? 
 
而且能一同提供 怪物死後(上方$game_variables[variable_id])的條件分歧事件碼嗎?  
 
有沒有大大能夠幫我解決這個問題呢? 我相信有不小像我這樣RM新手也希望能用XAS展現在這個 彷任務功能的 
 
 
感謝了, 雖然我之前在這區的兩個問題也沒有人回過我~_~ 
 |   
 
 
 
 |