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首先第一点,有几个角色有这个技能,就设定几个这样的技能;,比如ABCD角色都会变身,那么你就设定变身技能A、变身技能B、变身技能C、变身技能D;
第二,A角色的变身技能对应变身技能A,同样的,B、C、D角色对应B、C、D;
第三,我拿A角色举例,A角色的变身技能里设定:附加X状态,X状态为你需要的提升能力多少多少回合,以及添加XX技能等(注意技能类型);
第四,变身技能A里设定公共事件A,公共事件A的内容为:A角色更换行走图、更换形象。
不过以上有个问题:形象更换做不到状态消失就改回原来的形象,这个只能改脚本了。 |
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